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第68部分(第1/4 頁)

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提升“黃金產量”還有個好處——兌換現實貨幣。和小說的主人公不同,就算將幾件神器以幾千萬價格賣掉,他們的實力絲毫不受影響還是可以打到幾件神器,但是在這裡,或許能夠轉讓村莊,可是這種付出就是無法承受的了。依靠領地的“黃金產量”細水長流的兌換,將黃金中小部分用於現實世界的開銷,剩下的繼續發展,這是比較流行的賺錢方式。

透過這一項,沈軒大約可以獲得5萬人民幣的月薪。

城鎮中心的升級則是領地發展的必然階段,相比村莊中心又要苛刻的多,2000人口,滿意60,繁榮20,文明20,奇蹟20。。。可以完成城鎮中心的升級。

從資料來看,升級城鎮中心以後的建築生命會增加1500到5000,越是大型的建築,像是公會,城鎮中心,升級以後獲得的生命獎勵越高。

升級以後的城鎮中心大致是1。5萬的生命,民居是4000,可是還沒有升級,具體的資料並不清楚。

唯一知道的是,升級城鎮中心需要60小時,石料6萬,木材3萬,糧食2。5萬,黃金4萬。

第01卷:地下城主——第04卷:盛世年華

第167章:殺機(2)

接下來的幾天,沈軒和蕭小姐配合默契,一個負責領地商貿的談判,一個負責圍剿黑暗精靈。

塔倫格要塞的訂單相比諸天要塞要困難的多,因為前者是NPC,後者則是玩家。而且塔倫格棲居著大批體型特殊的龍族,亞龍族,這讓裝備製造的難度大幅增加,加上它是系統的第三級勢力,對於屬性的要求也較高。

至少30級的裝備,領地剛剛滿足最低的條件,不過靠著他同燕瑤和格雷戈的關係,這筆訂單的商量餘地很大。

但是他不是優勢全無,來自……火元素位面的大量特殊礦石恰好滿足格雷戈的特殊需求,對於岩漿龍來說,這些能夠強化烈焰的裝備無疑是他們迫切需要的。

一件火晶面甲,需要19分鐘製造,成本300黃金,能夠賣到1400,一副熔鑄鎧甲,需要12分鐘製造,成本500黃金,可以賣到900黃金,只是產量有限,窮盡一切的生產力也不過定下了24萬的訂單。

任何東西都是積少成多,在保證利潤的前提下,這筆生意能夠讓周邊地區迅速興盛,但是也有可能碰到競爭的現象,也許某一天這份訂單會因為特殊原因而被取消。

除此以外,還有一些額外的獎勵——60萬經驗,50聲望,這些都是系統獎勵給升級極度困難的領主的,對於冒險者來說可沒有這樣的待遇,即便如此,領主的平均等級還是沒有冒險者來的高。

商量的結果是提供50套火晶面甲,100套熔鑄鎧甲以及其他一些東西,訂單的本來內容是80套火晶面甲和60套熔鑄鎧甲,這樣子看似利潤降低,可是縮短了製造時間,將會擠出大量的生產力用於其他方面。

不得不說在這次談判中燕瑤幫助了他許多,要是可以報答哪怕是以身相許他也願意,不過學姐可不會提出這樣的要求,最終跟他約了個時間,出來見面。

怎麼看還是沈軒佔了便宜。

蕭小姐這邊則集中了盟內部的大批玩家,進行圍剿黑暗精靈的任務。

在黑暗精靈還未大規模出動的前期,幽暗通道的附近常常可以見到三五成群的斥候小隊,這些小隊由黑夜巡守和追蹤者組成,機動性極高,他們主要是為後方的黑暗精靈軍隊提供情報,以防撞到鐵板。

消滅斥候小隊的任務能夠獲得20萬經驗。

在現實世界的第一天,這項任務總計被完成69次。

剩餘的初期任務也被“明碼標價”,例如找到黑暗精靈中隊的營地獎勵經驗45萬,找到黑暗精靈大隊的營地獎勵經驗84萬,圍剿黑暗精靈戰鬥小隊獎勵經驗30萬,擊殺黑暗精靈精英隊長獎勵經驗42萬。。。

對於這些釋出的任務,關注論壇的同盟成員反響踴躍,在門這些高階玩家的論壇一直流傳著這樣一個說法,透過玩家釋出的任務最終獎勵會比NPC釋出的高10%,就是說系統在鼓勵玩家釋出任務,而在一場由玩家主導的發生在該區域的任務中,此類任務的數量通常會達到一百以上。

這也是迅速提升同盟玩家實力的方法,到了現在,升級動輒100萬的經驗根本不是野外魔獸1,2萬的經驗可以彌補的,這不是角色扮演網遊,野獸都有生命週期,分為族群,將一塊地方的魔獸徹底消滅的話,那麼這裡的野獸將在很長時間不會

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