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第47部分(第3/4 頁)

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錢4個。”

呼,只要4個啊?那還好說。

離開客棧,再次回到水井旁,我這次還是準備認真的完成任務,不再玩了。

嗯,這次選擇第二個吧。出現選項,我正點的時候,忽然滑鼠滑了一下,我居然又點到了“喝水”上,頭再次綠了。此時,正好也有個準備做這個任務的新人來做這任務,這個叫“霸氣♂無敵”的玩家見我頭上冒了綠氣,哈哈大笑道:“白痴,哈哈,你居然選第一個,我長這麼大,白痴見的多,沒見過你這麼白的,居然連這麼簡單的任務都做不好,哈哈!”

我怒道:“靠,你TMD說什麼?我點錯了罷了!”

“點錯?少來了!蠢就蠢,還點錯,白痴!”

“靠,老子本來就是點錯,就算我是沒點錯,老子想喝就喝,關你屁事!要你來多嘴!”

“爺就是要說,怎麼樣!”

我生氣了,開啟PK模式衝上去就對著他砍,可惜,我一劍砍出毫無效果,這裡是安全區。

他沒理我,閃身走開:“爺爺沒興趣和你打,要打以後奉陪,88,你想喝就喝?你有本事就喝水喝到死啊!你喝不死你是B子養的。”

說著,他就已經離開了我的螢幕外。

“靠!你還怕我不敢喝水喝到死?我剛才就喝死了一次。”我回了句,不過估計他是沒看到了。

我現在心頭都是火,不過我卻莫名其妙的升出個念頭來:如果我多喝死幾次,會怎麼樣?

反正我現在還有60多個銅幣,足夠住很多次客棧了,我就乾脆把這60的銅幣都喝完看看!

心中這個怪異的念頭一起,我就開始狂喝起這有毒的水來。

“您因為喝毒水太多,導致昏迷不醒。”

“客官,村人發現您暈倒在井旁,把您送到了我們客棧呢!您現在已經休息好了,不過本店並不是免費招待,請交付您的住宿費。”

“失去銅幣四個。”

“您因為喝毒水太多,導致昏迷不醒。”

“您因為喝毒水太多,導致昏迷不醒。”

…………………………

在我第十次被送回客棧時,在螢幕漸漸亮起的時候,螢幕上再次出現的,卻不是在客棧,而是仍然出現在井邊。

系統發出一聲非常悅耳動聽的聲音,然後出現了幾行系統文字:

“玩家瀟灑帥帥完成隱藏任務‘毒水的試煉’,身體受到毒藥的洗禮,屬性變化。獲得額外屬性:中毒時間減少25%,毒屬性防禦增加20%。”

“玩家瀟灑帥帥完成隱藏任務,隱藏屬性悟性+1,幸運+1,魅力+1。”

“玩家瀟灑帥帥作為中國地區第一個觸動‘毒水的試煉’隱藏任務的玩家,隱藏任務獎勵加倍。額外獲得悟性+1,幸運+1,魅力+1的獎勵。”

“本遊戲本著高自由度,提倡玩家自行開發遊戲樂趣的宗旨,在恭喜玩家瀟灑帥帥成功完成隱藏任務的同時,希望玩家瀟灑帥帥再接再厲,在遊戲中多用腦筋,祝福玩家瀟灑帥帥在以後的遊戲生活更加的開心和快樂,同時感謝玩家瀟灑帥帥對本遊戲的支援。”

“另:希望玩家瀟灑帥帥對隱藏任務的觸發條件進行保密,因為本公司提倡的遊戲樂趣在於玩家自己去開發,而不是照著功略重複別人的經驗。”

面對這接然而來的訊息,我歡喜的無以復加,雖然我在聽說這遊戲有隱藏任務,但是我怎麼也沒想到,我居然在進入遊戲不到三個小時,就完成了一個隱藏任務?這,這簡直太他媽的爽了啊!哈哈,我沒白喝這些毒水啊!

心中開心,我都忍不住想知道關於這些隱藏任務的訊息了,我將遊戲切換出去,再次進入網站,檢視相關的資料。

我在網站“隱藏任務”的位置,找到了一些讓我開心的內容:

“本遊戲以多工,多職業,多元化的遊戲為本,在任務系統上盡力做到半開放的形式。為了讓玩家多多享受任務的樂趣,大部分任務都不會給出功略,以便玩家自己去摸索。其中,很多工,都是屬於隱藏任務,當玩家觸動隱藏任務並順利完成時,在得到任務獎勵的同時,還會根據任務的難度,給以隱藏屬性的獎勵。

隱藏屬性包括悟性,魅力和幸運。其中悟性的作用是經驗值加成,每多一點的悟性,就能夠獲得多1%的經驗加成。幸運關係著裝備物品的暴率,以及死亡自己裝備掉出率。魅力關係著隱藏任務的觸動,魅力越高,越有機會觸動高等級的隱藏任務。

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