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那忍者衝去,龐大的氣勢如猛虎出匣。
那猿飛佐助不愧也是沙場老將,絲毫沒有退縮的迎了上來。
猿飛佐助此時的速度比我快許多,因為我此時換成的一身重灌雖然都是死器級別,但是我選擇的是一套加防禦的裝備,所以敏捷沒有多少的加成。這半個多月來的辛苦沒有白費,我們一共打出了十一件死器,一件冥器(也就是神器級別),李老大也派人幫我收到了三個神器級別的戒指和一條神器級別的項鍊,只是我此時的項鍊仍然是用的那條死器級別的項鍊。此時我的一身裝備,都是在高防的基礎上,以“吸收X%的傷害,加快HP,MP的恢復,增加HP上限,增加回復”的輔助效果為主,此時我的防禦高達400,總傷害吸收為40%,HP,MP的回覆速度也是高的嚇人(節約篇幅,就不寫出來湊字數了)。
連續的刀鋒交接,發出激烈的聲響,場上的刀光劍影人影穿梭,牽動著臺下所有人的心。不得不承認,猿飛佐助在招式的技巧上比我要強的多。可是我卻發現他現在的一個心理上的弱點——
猿飛佐助不想受傷。
此時在場外的系統資料上顯示出了雙方的一些可以公開的資料:
雲嘯天:等級42。攜帶物品,10紅20藍。
猿飛佐助:等級60。攜帶物品,20紅5藍5煙霧彈。
猿飛佐助雖然不明白為什麼會讓我個42級的人出場,卻也因為我的低等級,想把我以滿血的姿態打敗。不然對他一個長勝不敗的人來說,是一種恥辱。
我也就利用猿飛佐助這個心態,每當我要被砍中的時候,就不去管他的攻擊,而是用兩敗俱傷的打法反刺他的要害。
是以,開場兩分鐘,我被擊中了四次,而猿飛佐助一次都沒被擊中。不過,我受傷的部位都不是要害,受到的�
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