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曾有很長一段時間,陸飛認為此話絕佳。
但自從深刻研究戰術之後,他又覺得這話毛病其實也不少。
任何一場比賽,它確實都有屬於那場比賽的獨特節奏和神韻,我們姑且把它稱之為戰術,但是那位前輩也許沒有想到的是,真正的高手,他是不會固守著一種戰術永遠不放手的,在短短的十多局比賽中,聰明的人會不斷去改變戰術,有的高手一場比賽甚至會採用十多種戰術,比如曾經的NIP就是這樣。
所以在很多比賽中,我們常常可以看到“被打得暈頭轉向,到處開花,到處都是人,到處都在捱打”的情形,根本原因就是在這裡。
陸飛發現自己平時老是一再給大家強調“針對性”,現在4K一直在得分,而且一直不停的在變戰術,怎麼個針對法?
第一局,他們是陣型變化戰術+小配合欺詐;
第二局,中路慢推緩打+B區一人斷後;
第三局,B區慢推緩打+中路一人斷後;
第四局,格調變了,節奏變了,突然分進合擊Rush,MDK於情於理都不可能適應過來;
第五局,等MDK適應過來,4K再變為陣型流的極度緩慢的王道推進戰;
第六局……
變得如此眼花繚亂,怎麼去針對?難道以猴子這些當局人的視野能夠看清這其中的蘊藏著的規律?
戰術無極限,沒有什麼戰術是無敵的,初級戰術也好,中級戰術也罷,這並不意味著中級就比初級強大,關鍵在於怎樣合理的運用。
4K就是把諸多戰術巧妙的揉在一起變來變去,這群人本身實力就夠剽悍,現在再來變上加變,MDK連丟這麼多分一點也不希奇。
“注意,這是在他們連續得分的基礎上一而再再而三變化的,關鍵的地方在於此,而不是在丟分的情況下來變的。”陸飛緊張的說道,艾麗絲也很緊張的翻譯著。
克里斯的臉色也跟著凝重起來。
陸飛的意思,他現已完全明白。
在美國本土,就算是I聯賽上,MDK能遇到的,頂多也就是稍微懂幾條粗淺戰術的隊伍,不客氣的說,就算是這一時期的3D,在戰術上也是一支營養不良的隊伍,實力再剽悍也一樣會被歐洲強隊玩死。
可是4K這樣的隊伍在歐洲真的是太多了,僅是一個4K在戰術上就如此得道。
克里斯原先把陸飛驚為戰術天人,此刻來到了世界舞臺,他第一次發現天外有天,人上有人。
“MDK的ESWC之路不好走,你們不要太在意成績。”克里斯對格林賽前忠告的引申含義,現在總算是明白了。
不過他又有點不甘心,忍不住問道:“這種情況,有沒有什麼辦法來挽回呢?”
陸飛沉聲道:“兩個條件。”
“哪兩個?”
“一、個人英雄主義來扭轉氣勢,二、扭轉之後就看Killer等人的悟性了。”陸飛這樣回答。
克里斯趕緊把目光落向電子螢幕。
這是第九局,MDK依然是標準的3A2B防守陣型。
不過3個A區的防守警察搞出了一個非常刁專的佈局。
里昂和Ray分站CT基地轉角和小房間的門口,兩兩交叉火力把中路轉角徹底鎖死。
而猴子的站位極其陰險,他是蹲在正對小樓通道門口的圍欄上,這個位置,只有土匪從通道里衝出來才看得到,而看到的是距離自己不到三米遠的M4槍口。
而從中路斜坡上來轉右的地面通道,土匪只有跳進盡頭大坑才能看到他。
4K這一局推了一陣之後,本來就沒遭遇什麼抵抗,小樓裡的Natu最先摸出來,他還是在先扔了一顆閃光到A區空地爆炸後才摸出來的。
猴子在視線受了干擾之後還是手起槍落,以類似一個水果刀削蘋果的手法精確斬爆了Natu的頭。
MDK|So槍殺4K|Natu!
陸飛、克里斯一行人都沒出聲。
情況非常危 3ǔωω。cōm險,更令人急迫。
4K其他人都從地面通道湧了過來,兩兩之間走位也非常巧妙,散得開,速度也不一樣,顯然知道了猴子的大概方位。
“猴子糟糕了。”艾麗絲緊張道。
猴子是糟糕了,因為他一直沒動,M4的槍口斜下向左呈45度角度定在那裡,猶如一根打狗棒。
“猴子,快跑呀,他們來了。”艾麗絲大喊。
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