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第58部分(第4/4 頁)

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功能相當於證券公司,而銀行則是經濟體系的保障,同時也起監督作用。(中介公司在拍賣行得到的手續費,也會在這兒出售變成RMB)

增加對換系統也不算什麼,另一項新增業務則讓張旭吃驚不小,可謂開了歷史新河。

從收費到免費,網遊走過一段坎坷的路,許多好遊戲便是在不收費,但變想收費的幌子下曇花一現,最終淪為笑柄。

盛世公司開發“封神時代”付出的資金可不少,維持遊戲的正常執行,花費也不是一筆小數字,這些是一定要回收,並且要盈利的。雖然從頭盔廠商、商城分紅、對換系統稅收得到收入,但這遠遠不夠。受限於出臺的法規,盛世公司不能賣裝備、賣材料,也不會象某些小公司變相賣裝備、賣金子,挖自己的牆角。那麼,他們怎樣盈利?

花高價請來的中國頂級遊戲策劃可不是拿來擺設的,現在遊戲公司要增加另一項收入:做廣告!

遊戲公司將在遊戲世界裡經營各種廣告,第一步先在玄都商城和朝歌城的繁華區做試點,設立一些牆體廣告、路傍廣告牌、旗幟等。廣告的內容和主題以儘量不破壞原有建築風格和景觀為前題,儘量簡單化,古代化以溶入古裝世界。試點成功後,廣告的形式也會多樣化,在其它城市、野外輔開,逐步普及到全世界。比如:

在藥店牆上,可能會有一幅膏藥的圖片:神馬牌風溼膏,哪痛往哪貼!

城內的十字路口,可能會有一個指路牌,並加上一句話:你經迷路嗎?任我遊牌GPS將為你指引方向!

刷怪區的附近會插上一面小旗子:渴了,累了,喝紅牛!

甚至你走到集市中時,路過的NPC老大娘會自言自語地說:“自從吃了蓋中蓋,腰不酸了,腿不痛了,上樓也有勁了。”

但是,與劇本有關的NPC,絕對不會說廣告語!

在遊戲世界中加入許多廣告,也許會讓部份人反感,但比起某些遊戲公司無所不用其極地賣材料、賣寶石,甚至賣寵物口糧、賣回城符,不花錢就跟本玩不下去,不收費�

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