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,而且從小就在少林長大,很少接觸外面的事物。所以我們心中早有了對武術先入為主的看法。而進入遊戲後,我們還按著原來的路子走,思想上受到了很大的侷限性,所以才會被那刺客殺的措手不急。”我怎麼聽得有點亂。
看著我們疑惑的表情,防彈繼續解釋道:“就比如同樣想打碎一塊石頭。我們第一個會想到,站到石頭前,氣沉丹田一掌從上而下的將其劈碎。”說完看了看,苦行僧和沙僧連連點頭,肯定了他的說法。然後轉頭對我問道:“春風第一個想到的場面,是怎麼將石頭打碎?”
我照實回答道:“我的想法可能有點可笑。我當時想的是一腳將石頭踢向空中,然後躍起,一記雷厲風行瀟灑的將石頭踢碎,再輕輕落回地面。”
防彈武僧嚴肅地說道:“這一點也不可笑!這就是我要說的,思想的解放。因為多數人從小就經常看武俠小說,武俠電視劇等等,裡面對武功都有接近神話般的描寫,所以可以對武功有很多超乎常理地設想。”
旁邊的沙僧忍不住插話道:“可是那都不是真實的啊。”
防彈毫不留情地糾正道:“這個遊戲中的武功也不是真實的。和現實比起來,《俠義》中的武功更接近小說和電視劇裡的神話般的武功。就比如我們的金剛伏魔圈,他的威力絕對不只是我們現在我理解的那樣。”
沙僧疑惑地問道:“大師兄的意思是說武者的素質在《俠義》中不如豐富的想象力?”
“不。”防彈搖頭否決了他的疑問,解釋道:“正好相反,這兩者比起來,素質要比想象重要的多。一面對敵人就頭腦發熱,只知道拿到亂砍的話。再豐富的想象也沒一點用處。”頓了一下,繼續說道:“但是這兩者並不是水火不容的,比如春風成功的將兩者結合了起來。如果但說素質,我不是打擊春風,他還有很長的一段路要走,和我們的距離也不是一天兩天可以逾越的。可是當他把想象和素質結合起來的時候,發揮的威力竟然可以從金剛伏魔圈裡順利脫身。我這麼說你們還不明白嗎?”
苦行僧(炫)恍(書)然(網)大悟道:“我明白了,素質就好比內功,想象就好比招式。沒有內功再厲害的招式也只是一個空架子,而沒有招式,內功雄厚的石破天也可以被內力全不如他的白萬劍輕易打敗。”你們也不是沒看過小說啊,可能是對武功先入為主的瞭解,比你們看小說更早吧。
沙僧也感激地說道:“謝大師兄教誨。”
系統公告:玩家心武自創心法達到融會貫通的境界,自創出心法“閉目武道”,聲望增加2000。
系統公告:玩家自創心法成功,系統將於一個時辰後更新,更新時間為一天,更新內容可從官方網站查詢,請玩家及時下線,以避免不必要的損失。
系統公告:遊戲更新後,將更真實、更理性。感謝大家對《俠義天下》的支援,我們將盡我們的努力將《俠義天下》做得越來越好,請希望大家能一如既往的支援《俠義天下》(醉春風:“這個要看作者的意思”雲東流:“錯,這個要看讀者的意思……”)。
看著一串系統公告,我暗歎心武也在不斷進步啊。不過這也更激起了我的雄心,我不會輸給任何人,魂影不行、心武也不行!
這時防彈卻微笑地說道:“臭瞎子,進步這麼③üww。сōm快。看來我們要好好的努力了。”他們認識?看來關係還不錯,要不怎麼給心武起上外號了。
我微笑的對三人說道:“你們打算怎麼辦,我先下了。”
防彈笑罵道:“系統都更新了,我們能不下嗎?一天後見。”
“一天後見。”
第八十四章 “無雙”慘事
下線時候才晚上十點多鐘,無聊之餘先上網站看看更新的具體情況。
主要更新內容是:
1、為了玩家能更好的瞭解自己的內力情況,系統更新後,玩家可以隨時檢視自己的內力水平,以年計算。以資質一般的NPC勤奮練習一年為一年功力。另外修煉內功也有一定的內力加成。
基本內功練滿後增加內力五年。三流內功練滿後增加內力八到十四年。二流內功練滿後增加內力十五到二十五年。一流內功練滿後增加內力二十六到四十年。宗師級內功練滿後增加內力四十一到五十五年。絕世內功練滿後增加內力一甲子到七十年!未煉滿時,按內功的等級也有相應的加成。
另外吃特殊的靈藥也有相應的加成。這樣的藥物極其稀少,而且每種藥物只有第一次吃的時候有效。
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