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遊戲是一個完整的社會發展史,如果因為我們的好惡而去掉歷史真實的一部份,反而有點欲蓋彌障的樣子!”
他一說完陳昇說接著說道:“本來我們在族群一個月的保護期限一過就想開放奴隸系統,也就是部落戰爭和部落征服成為大陸主題,被征服者將成為奴隸,可是想來想去,都覺得很不妥,雖然我們允許受壓迫玩家起來反抗,但是大家都是來玩遊戲的,一個好心情是最主要的,一次部落戰爭就成為奴隸,最大的可能是造成玩家群體間的仇視和對峙,雖然我們的本意不是這樣,但是這樣的結果誰都不願意看到,我們做這個遊戲的目的就是為了創造一個平和而有活力的遊戲氛圍,而不是一味打打殺殺,所以我認為這個奴隸系統還是不要開放的好!”
胖子飛表達的是稍微中間的想法:“不開放奴隸系統有違史實,玩家們無法體會到被壓迫和被掠奪的痛苦,也就不會珍惜平和的遊戲狀態,但開放後又可能造成玩家間的敵視和玩家流失,所以我認為要靈活處理這個問題,採取一個半開放的狀態,可以由玩家自己選擇為奴伺機反抗,也可以選擇遠遠逃離隱姓埋名,而奴隸主可以選擇放棄對奴隸的所有權來獲得其他玩家的好感,好感越多成為封建領主的可能性就越大,這樣可操作性就大一點,而且也可以平穩向封建時代過渡,另外在主頁上一定要講清楚,以免玩家流失,怎麼樣!還是我的方法最好吧!”
胖子飛說完得意的看著我,被莫新他們強烈鄙視之。
說實話他們三個講得都有道理,也難怪他們急著找我了。
我沉思了一下說道:“這確實很難辦,我們做這個遊戲的目的實際上想把遊戲變成一個教育載體,讓大家在玩遊戲的同時不知不覺中學到知識,歷史也好,(炫*書*網。整*理*提*供)人文也好,常識也好,我們希望是最真實的展現一切,而不是象有些人為了唯美讓宋朝的人穿著明朝的服飾,或者乾脆讓漢朝的人揹著唐朝的詩詞,在展示真實的同時我們又希望結束一般網路遊戲那種打打殺殺的風氣,讓玩家們能夠心境平和地思考生活的一切而不是惡毒地詛咒加上無盡地追殺,而這兩者似乎又難以兩全,胖子飛的那種可選擇的路線雖然好,但是也無法迴避這個問題,沒有一位正常的玩家會選擇做奴隸,就是選的話也是基於能夠更加方便殺死奴隸主並將其財產佔為已有的心態,而隱姓埋名的話基於他本性就是與世無爭,如果生性如此淡泊的話,又何苦來玩我們這個遊戲呢?”
胖子飛點點頭說道:“利益本來就是一切爭執的根源,如果與世無爭,又何苦來玩網路遊戲呢?不過,你好象讓我們三個人的爭執更為複雜化了!”
莫新和陳昇聽後也笑了起來,我不好意思地跟著笑了起來:“我想我們還是把決定權交給玩家吧,在主頁上把我們的意見給玩家投票決定,同時還可以讓玩家提供不同的意見,或許只有玩家的選擇才是最真實的!”
第五十三章 雪
“是啊!我們為什麼不把這個事情交給玩家決定呢!哈哈!”陳昇聽後眼睛都放出光來,莫新和胖子飛也直點頭,我知道他們其實並不是沒有想到這一層,而是飛翔遊戲一直被我們當成自己的遊戲,就好象是自己的孩子一樣,所以總是想按自己的標準去做這一切,而現在它已經有了自己的生命,並將自由自在地飛翔!
這個時候我把一直纏繞自己的問題說了出來:“我只是不明白為什麼系統允許莫如是帶著聚魂塔以自殺方式進入隕石坑,而最後如果沒有尋風恰到好處的出現在莫如是邊上,以正常的遊戲方式這個聚魂塔將被洪水沖走,在一片汪洋中是根本不可能再找到這樣的小塔,我想知道的是這是不是一個BUG或者有另外的解法!”
莫新笑道:“你自己不是不怕煙燻火烤,自己偷偷進去一撈就是了!”
我對他這種無賴做法實在大為不齒:“大哥!我是說正常的遊戲方式,這個遊戲裡誰還有我這樣的特殊體質?”
陳昇賊兮兮地笑道:“好奇心害死貓,每個人總是要為自己的好奇心付出代價的,難道因為是你的朋友,莫如是就可以用這種非正常手段進入高溫的隕石坑!本來這個隕石坑就是要等降溫後才能進的,你們可以遷徙後再回來,也可以等山上的冰水衝下來後再進隕石坑,為什麼一定要用這種取巧的方式呢?”
陳昇這種說法雖然有點道理,但是並不足以服人,我反駁道:“系統既然允許玩家以這樣的方式進去,那本身就表明這樣的做法是被系統所認同的,那麼其後果就不應該由玩家來獨自承擔,我以玩家的身份感覺到焦慮和不
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