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也是極為少見的,實際上雷驚天也是第一次聽說。
一般來說為了積攢榮譽值,大集團都向實力弱的玩家勢力開刀,聽說買賣榮譽值的情況都有,以至於系統都更改了戰勝者的固定獎勵點數,按照團戰的傷亡人數和規模來綜合判斷獎勵。
即便是這樣,兩家大集團之間也不會輕易起釁,一戰下來那得多大的傷亡損失啊!
看到雷驚天對這個事情感興趣。訊息靈通的小商人自然願意當個解說員,於是一五一十地將兩家集團地恩怨和這場到來的大戰情況告訴了雷驚天。
原來六月天和神界這兩家集團恩怨由來已久,最早可以追溯到開服時候,兩家集團老大當初建立的戰隊因為搶一頭20級的精英。殺衝突,往後恩怨不斷簡直可以寫本小說了,到了後來各自壯大成集團後更是在更高層面上明爭暗鬥不斷。
而偏偏不巧的是,兩家集團差不多同時透過任務獲得了高聚能晶石和空城鑰匙,只差不多的榮譽值就能夠建立空城。
在此之前。瀚海城十大集團中已經有5已經建立了自己的空城。
由於系統第一批發布出來地可供玩家建立空城的區域並不是很多,最好的已經被前面5分別佔據了,而六月天和神界兩家都看中剩下了分配區域的其中一塊,那個位置處於兩個高階練級點附近。距離瀚海城不遠,算是相當不錯,而其它剩下地則頗有不如。
先下手為強,這個法則在哪裡都適用。最後一塊大蛋糕就在眼前,兩家原本就有競爭關係的大集團終於火星撞地球式地爆發了。
六月天集團率先發難,向副腦提交了團體PK的申請,目標對手當然是神界集團。
無論對於哪家集團來說。這一場PK戰的意義非同小可——如果戰勝對方,不但可以在空城選擇上撈到實實在在地利益,順便延緩對方空城的建立時間。更是能夠打擊對方的聲望和人氣。其中的好處明顯大過付出地。因此神界集團接受了挑戰。
在一個星期的準備時間內,除了集團內部動員主力外。外援的力量也是極為重要地一塊,按照系統地規定,集團級地玩家團體在團戰的時候可以邀請10%地聯盟團體玩家和僱傭10%的自由玩家和玩家戰隊參戰,這個比例是由參戰集團內部成員申請人數得出的,只能少不能多,另外從其他玩家團體退出來的
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