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有空城的掌管者共同選出(玩家建立的空城也擁有選舉權和被選舉權),國家管理者主要負責對外建立聯盟或者發動戰爭,而這個決定權交到了勢力內所有玩家的手中——玩家投票決定和哪個勢力結盟或者敵對,或者保持中立狀態!
所有的5國家呈環繞之勢和一塊麵積極大的PK區接壤,一旦某個國家和其它國家產生敵對關係,那麼和兩者相連結的某塊區域就會開放,供雙方玩家在裡面互相無PK值戰鬥,同時還會放出許多的相關任務供玩家完成,獎勵豐厚。PK區域內同樣有各種怪物和BOSS存在,無論是經驗還是掉寶率都將比外界大大提高。
到了以後,國與國之間的戰爭也會逐步開放,那個時候第二世界將走向最輝煌的時刻!
不過目前這種聯盟或敵對關係的建立,需要等到5勢力當中每個勢力到40級的玩家超過100名才能正式開放。
除了這個最震撼人心的訊息外,玩家空城之間的爭奪戰同時全面開放,同樣也有一套完整的規則,不過雷驚天對這個並不是很關心,粗粗看了一遍就掠過了。
這次的系統更新又開放出很多新的大型任務、職業技能和新裝備,修改了一些玩家不大滿意的系統規則,其中最讓雷驚天感興趣的就是卡片道具的開放。
在他的手頭就擁有四張不同顏色、質地和星級的卡片,由於無法鑑定,雷驚天一直不知道這些卡片的用途,不過現在終於有了答案。
根據資料現實,這些卡片相當於一個能量儲存器,玩家只要學習了一種叫做卡片操縱的技能後,就可以使用它們釋放其蘊含的能量來幫助自己戰鬥或者防禦。所有的卡片都是一次性消耗品不可重複使用,按照威力和稀有程度分為5等級,分別用卡面上的星星來標示,5卡是最強大最稀少的,1星卡是最常見同樣也是威力最小的。
而5卡使用技能冷卻時間為72時,也就是三天只能用一張4卡12個小時冷卻時間,3卡30鍾,2卡5分鐘,1星卡只要1分鐘。
仔細分析了一下卡片的用途和性質,雷驚天(炫)恍(書)然(網)大悟——這東西丫的其實就是以前玩奇幻網遊時常見的魔法卷軸道具啊!
除了卡片道具,在這長達幾萬
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