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至於防禦類技能效果+30%,這無疑是重甲戰士和掌控系玩家夢寐以求地超級屬性了。雷驚天估計如果將這枚徽章丟到玩家交易平臺上去拍賣,一定會引起競價的風暴!
一百萬?兩百萬?三百萬?一千萬也不會賣!雷驚天將它放到了裝備欄上,原來的那塊老徽章功成身退。
雖然對於沒有防禦技能的槍手來說,這個30%加成的超級屬性無疑是浪費,不過雷驚天卻幾乎可以肯定麥兜給他施加的念力護盾會享受到這個加成的好處,因為這個屬性並沒有做出限定。
如果判斷沒錯的話,無疑給他的生命又加上了一道堅實地保險!
命運徽章一放上去,雷驚天不由自主打了個冷戰,彷彿一盆冷水從頭上澆了下來。從頭涼到了腳,不過隨即這種冰寒的感覺就消失。身軀內熱流翻湧,暖烘烘地舒服到了極致。
身體突然冒出了光芒,一個悅耳地、類似升級的聲音在耳邊響起,一條醒目的系統提示刷過視界。
系統提示:你完成了命運任務,命運套裝整合,進化成功,獲得經驗獎勵2000000點。聲望500點,魅力+1!
暈!什麼時候有這麼一個任務存在,任務日誌中從來沒有顯示出來過,就算是隱藏任務也會這樣,雷驚天只能將它歸結為極特殊任務。
不過這個眼下根本不是他所要關心的事情,系統提示出現後他做的第一件事就去檢視裝備屬性。
命運全套的加成屬性全部顯現,一排排紅字刺得他的眼睛都充血。
命運套裝,史詩級裝備,HP+3000,MP+1000。吸收所有攻擊傷害10%,增加所有攻擊傷害10%,負面效果抵抗+20%,幸運+1,附帶技能命運地抉擇,需要等級45級,減少等級需求25%,鑑定評價:優秀!
我靠!雷驚天有種狂呼吶喊的衝動。依靠著命運套裝的屬性加成,加上命運項鍊和徽章本身的屬性,他的總HP已經突破了8000大關,達到了8575點(原先幾件套裝的效果歸併到全套加成中),比起原先的5000多點。足足提升了70%之巨!
而MP也史無前例地躍升至2150點。這麼高的MP,當個低階能量掌控者都足夠了!
如果僅僅只是HP和MP的提升倒還罷了。在全套命運裝備的作用下,他地吸收所有攻擊傷害屬性達到30%,增加所有攻擊傷害屬性30%,負面效果抵抗來了整整6點的幸運!
6點幸運是什麼概念?明日玫瑰拍賣公司第一次拍賣大會中拍出的唯一一件史詩級裝備,幸運女神的眷顧(戒指)不過是幸運+而已,他這套裝備總體屬性中的一項就相當於兩枚這樣的戒指了!
會當凌絕頂!
當雷驚天從狂熱中清醒過來的時候,他明白自己已經站在目前整個第二世界地頂峰了!
雖然在絕望之都掛了一級,他的等級重新跌回到了41級,和目前最頂級的玩家差了3級之多,不過這個等級的差距對實力的影響很小,擁有了史詩級地無盡之雷鳴、命運套裝,在中遠距離內,單挑有誰會是他地敵手?如果配上雷神之怒,除了極個別的變態血牛外,又有誰能夠承受他地雷霆一擊?
雖然知道現在遊戲中越來越多的玩家注重團隊協作,一對一單挑的機會很少,但在這一刻,雷驚天依舊有種寂寞無敵的感覺!
或許,只有神器出現,才能打破這種感覺吧。
史詩之上更有神話!
清晨,風暴城東南20公里外的草原上,低階練級區。
雖然距離第二世界正式開放已經過去大半年了,遊戲的時間增加三倍,那就是將近兩年了,不過第二世界的大一統局面不但沒有隨著時間的流逝或者玩家的飽和而失去,反而愈加吸引人,大部分玩家基本將一天中額定的上線時間用足,要求增加上線時間的呼聲此起彼伏。在論壇中甚囂塵上,有傳聞說遊戲公司可能考慮對年滿18歲地成年人適當放寬上線時間。
在這樣的背景下,低階練級區中依然有不少玩家活躍絲毫不足為奇了,除了一些新人和轉生重練的玩家外,一些等級較高的也混跡與此做一些初級的類似採動物皮毛任務…………中、高階練級區人滿為患,人少的地方又太危 3ǔωω。cōm險,初級任務雖然枯燥無聊,但是勝在容易積累經驗,還有點小錢賺。只要不停地更換任務,對於20多級的玩家來說不失為一條較好的路子。
只是這樣苦了那些剛從軍校出來的新人。他們沒錢請人帶級,只能在這裡砍怪做任務,可