第19部分(第3/4 頁)
裡,號的大小跟角色的強弱、發展的前景沒有半毛錢關係,但自古以來人們對於數字就有著或多或少的偏執。六和八彷彿就是財富與地位的象徵,所以三個八、四個六之類“靚號”總能賣出好價錢——雖然目前絕大部分網遊的運營策略都是一人一號,但由於可以透過特定軟體騙過識別系統,這遊戲號便還是有交易空間的。
在《世界大戰之亞洲風雲》裡,浩齊的號算是比較普通的。08902,貌似是第8902個註冊進入遊戲的玩家,這樣的四位數號放在網上基本屬於豬肉價——也就比白菜價略高一些。當然,1911、1931、1945、1949這類正好是特殊年份的號價格又另當別論了!
研究完問蕊的號,浩齊低頭一看,也不知是聞到了人味還是其他什麼原因,那黑乎乎的傢伙竟然還在附近尋尋覓覓不願離開,正想著乾脆開一槍試試它的反應,卻發現它異常警覺的注視著東面的樹叢。順著那個方向,浩齊突然發現在一大灌木後面出現了兩個穿著灰色軍裝的傢伙,手裡還拿著槍!
“東北軍?”這是浩齊的第一反應。在九一八事變之前,東北地區的正規武裝力量有兩支:一支是宣佈易幟後的東北邊防軍,另一支是日俄戰爭後取代俄國駐軍遼東半島以及滿鐵沿線的日本關東軍。雖然在這遊戲裡還沒有跟日本人打過交道,但浩齊的歷史知識足以讓他肉透過軍服辨別東北軍與關東軍!
熊可不管對方是什麼人、手裡有沒有武器,屁股一扭扭地朝那邊走去。兩個士兵顯然也發現了這隻野熊,其中一人想開槍,但被自己的同伴阻止了。
站得高、看得遠,浩齊很快發現又有兩個士兵走出樹叢,他們同樣是一身灰色軍裝,手裡端著步槍,注意力不約而同的放在熊身上——根本沒有想到這高高的樹幹上還有個獵人學徒。
“那傢伙還沒走啊!”
問蕊來到浩齊身旁,手裡端著剛剛泡好的減肥茶。
浩齊用手捂住話筒,“熊沒走,但來了幾個東北軍士兵,他們已經發現了對方,不知道會不會有一場精彩的打鬥!”
問蕊瞅了瞅浩齊螢幕上的情況,不屑地說:“他們手裡不是有步槍麼?估計直接亂槍轟死吧!”
“那未必!被打成馬蜂窩的熊皮可就不值錢咯!”浩齊一邊跟問蕊說話,一邊開啟了遊戲自帶的攝像機——有些網遊完全免費提供這項功能,而在《世界大戰之亞洲風雲》裡,考慮到玩家數量以及伺服器的資料壓力,設定每個玩家每天可以免費使用一個小時的內建攝像功能,之後或是自己開啟遊戲外的攝像程式,或是以支付時間點卡的方式有償使用——在論壇裡,一段好的影片可能給發帖者帶來上千塊的收益,所有有時候小小的投資也是值得的。
不一會兒,又從樹叢中走出來三個同樣裝扮的東北軍士兵。經過一番商量,他們似乎決定對這隻黑熊使用暴力,並紛紛在槍上裝好刺刀。
“用刺刀對付大熊?”
七個人七條槍,幹掉一頭熊原本是輕而易舉的事情,但如果只用刺刀而不是子彈的話,情況就完全不一樣了。
浩齊和問蕊默默地看著電腦螢幕上的畫面。
七個端著刺刀的東北軍士兵站成扇形,熊很快走到了距離他們只有十來步遠的地方,就在這時,其中一個士兵把槍當矛,猛地朝大熊投過去,刺刀不偏不倚地紮在了它的肩部!
受傷的大熊狂吼一聲,竟原地站了起來,另外幾個士兵倒也毫不膽怯,舉著刺刀圍了過去,只有投擲步槍的傢伙還站在那裡。等到暴怒的大熊準上前攻擊他的時候,旁邊計程車兵舉起刺刀,朝著它的頭部和頸部就一陣**!
“靠!以為是打怪啊!”
浩齊這時候也看出來了,這群傢伙用的是一般網遊裡面打BOSS的招數:“肉盾”吸引攻擊,其他人在外圍狂毆。這樣看來,七個人應該都是玩家而非NPC。可是,熊吃這招麼?
問題很快有了答案,受到四面攻擊,這大熊可不管誰第一個打自己、誰又對自己威脅最大,雙爪四下亂抓。熊掌固然好吃,可拍在身上可不是誰都能受得了的事情。這傢伙抓了幾下,突然朝前一撲,逮著一個倒黴蛋就是一掌,那士兵頓時被拍出去兩三米遠,倒在地上一動不動。
熊轉身朝自己左邊一撲,用同樣的招數打飛了第二個士兵!
就在浩齊替這些東北軍士兵乾著急的時候,他們快、狠、準的攻擊終於見到了效果——這熊皮糙肉厚,但也耐不住長而鋒利的刺刀**狂捅,頭部和頸部的傷口汩汩的往外冒血,渾身上下很快被
本章未完,點選下一頁繼續。