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第48部分(第4/4 頁)

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細看過錄影的玩家就能夠立刻明白其中關鍵了。元素族光明方有人採用全盜賊兵種偷襲,迅速拿下了黑暗方的城堡,偷襲的人的確是一個頂尖的盜賊玩家,從遊戲裡的戰鬥畫面和顯示資料來看,這個盜賊的能力和天賦都是隱身。而且從他行進的路線看來,非常完美,只能說明這個盜賊的另外兩項能力必然是偵查和反偵察類的能力各一項。光有偵查是不夠的,你能夠發現別人,別人也能發現你。

論壇又迎來了新一輪的技術討論風暴。偵查能力在英雄無敵3這款遊戲中是一個比較雞肋的能力,加的視野效果很小,在英雄無雙網遊裡卻大大加強,不僅其下屬能力分支極多,而且都很強大。以前肯定不學偵查的,那麼現在就必須討論下,是不是擁有一項偵查能力是必須的。大多數玩家都認為戰場上最好能有偵查能力。

不過由於英雄無雙能力加天賦總共只能有8項能力,而且開始的天賦加能力還是系統隨機選取的,所以玩家選擇其他的能力就必須謹慎又謹慎了。一般以工作室來說,選擇三四個成員專攻偵查能力也就足夠了,其他主戰的成員自然不會浪費一個能力格用於學習偵查的。必須學偵查能力只是路人玩家的做法,這樣的確會獲得許多方便。

由於這一項的討論,馬上延伸出了大量其他問題的討論,包括各能力使用效率討論,實際價值討論等等。最火爆的兩個主題則是‘怎樣選擇其他5個能力’和‘遊戲公司是否應該增加玩家的能力格和提供能力重置服務’。

選擇其他5個能力,這方面各玩家當然是選擇自己最愛的,其火爆自不必說。不過是否應該增加能力格和提供能力重置服務這兩個尖銳的問題引起了廣大玩家的共鳴。

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