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刻佔領了這個木材場,由於沒有工人,並不能增加木材產量。
只能在伐木場附近尋找那些隨即的資源了。
“沿著河邊走,如果能遇上空的船隻就去河流上找找,海上的木材資源一向比較豐富。”鳥人提示。
卜笨也是這麼認為,不過結果並不如意,河流沿岸並沒有船隻,2品的木材也只找到稀疏的4份。
“看來這張地圖上的野外木材資源並不豐富,但是樹木卻是成片的。如果你的生活職業是樵夫,這個任務對你來說幾乎沒有難度。”鳥人心裡著急,一般樹人戰士的生活職業都會選擇樵夫,這樣選可以很輕鬆的完成生活職業的任務,不過這樣選是不可能出現S級契合度的。
“同一個NPC我在不同的時間訪問倆次,效果會不會不一樣?”卜笨突然問道。
鳥人仔細思考:“如果你和精靈族的好感度在這段時間內變化超過一個值,肯定效果會不一樣。”
卜笨於是決定返回村莊,和那些不願意出來工作的NPC進行第二次對話。“我覺得野外的採木場不能浪費,我可以使用活力貨車術,看能不能打動那些NPC。”卜笨心裡就是這麼想的,現在發動村民,如果再出現3個願意幫忙的樵夫,那麼半個小時後就能收集好木料。
第二次訪問,除了倆個村民改變了言詞,其他都一樣。於是卜笨嘗試著對村裡僅有的3量破舊的貨車使用活力貨車術,破舊的貨車立刻就出現了生命的氣息!
系統提示:你為村民們修理好了破舊的貨車,你和村民們的友好度上升了5!
“還可以這樣!生活職業建築師和修補匠的樹人也能輕鬆完成任務了!”鳥人大喜。
卜笨再與村子裡的樵夫對話,有6個樵夫願
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