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第53部分(第2/4 頁)

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開放的區,從一級到八十級有雙倍經驗獎勵,如果海外區的玩家有使用新手雙倍時間獎勵的話,那就是四倍的練級經驗了,這樣的話頂多一兩個月,海外區的玩家等級,就能跟上夢靈大陸的玩家了。

因為除了夢靈大陸一些新的城市有無溟他們完成雙子城傳送站任務、所開通的夢靈大陸的傳送站外,如果夢靈大陸的玩家想到海外區的話,就要用他們雙腳走去了,因此《夢靈》玩家想要去海外區練級,是不大可能的事情。

整個《夢靈》世界分為五個大陸:中央的夢靈大陸、西方的風靈大陸、南方的炎靈大陸、北方的冰靈大陸,東方的青靈大陸。

除了夢靈大陸與青靈大陸相連線外,其他的大陸都是被海洋以及一些島嶼包圍,大致和現實的地圖差不多。

《夢靈》的玩家出生地,是按照他們的所在地區分配的,中國玩家在夢靈大陸;青靈大陸就是東南亞一代以及中華附近的一些國家;風靈大陸是歐美地區以及俄羅斯;

炎靈大陸是非洲;冰靈大陸則沒有玩家的出生地——如果有愛斯基摩人想玩《夢靈》的話,他們也不想待在零下三十度的地方受活罪。

現在《夢靈》的玩家大概有一億左右,其中有八千萬是在夢靈大陸的中國人,因為全息思感頭盔製作很費時,

《夢靈》到現在執行了快兩年,也才製造了一億個頭盔,這還是有國家的技術支援才有的速度。

一般來說,海外區的玩家無論玩什麼遊戲,都沒有中國玩家、特別是職業玩家的狂熱,以大多數海外玩家來說,遊戲只是休閒的一種方式,如果讓他們去體驗一下中國職業玩家們的生活,估計都會喊:“OH,MYGOD!”

當然了,海外區的玩家裡,也有以遊戲為生的職業玩家,不過在初期他們是沒有辦法與中國高階玩家相比的,幸好《夢靈》這個遊戲有壽命限制,一個高階玩家所受到的傷害以及死亡的次數,肯定會比別人多,等到海外區的玩家實力壯大起來之後,《夢靈》區那些沒有修真的高階玩家,因為壽命到期,被迫輪迴轉世之後,兩邊的實力估計不會相差得太多。

而《夢靈》修真系統的開放,因為是與海外區同期開放的,因此,也不會有很大的差異。

《夢靈》的死亡系統一直都讓《夢靈》的玩家很不理解,為什麼人物死亡之後,會有那麼大的懲罰,不過《夢靈》官方有一個公告,讓玩家心服口服。

《夢靈》是一個讓玩家體驗生活的遊戲,也是一個無限接近真實的遊戲,普通網路遊戲的存在壽命,也只在六年到十年,玩家玩了十年的遊戲,大多會到達一個巔峰的境界,而這個巔峰境界,正是讓網路遊戲無法進一步發展的關口。

《夢靈》的死亡及壽命設定,一方面接近現實,另一方面則是讓玩家時刻處於一種危機感——

生命隨著時間一點一滴的悄悄溜走,玩家在這虛擬的一生裡,得到了些什麼,又失去了些什麼;讓玩家體驗生活、感悟生命,這才是《夢靈》這個遊戲出現的真正原因。

“這次修真系統的更新,可以說進一步完善了《夢靈》的死亡系統,如果玩家不想在遊戲裡壽終正寢的話,那麼他就必須在修真上得到突破。

“而這個修真系統,其實不完全包含修真,幾乎所有傳說中能讓壽命延長的東西,東方的修真、西方的飛昇天使、佛教的成佛,只要有記載的、能突破人體極限的辦法,都有可能在《夢靈》裡出現。”未來科技總部,負責《夢靈》更新資料的陳天昭說道。

紀龍雲笑著說道:“呵呵,曾經有玩家說過《夢靈》是個大雜燴,把魔法和武俠混合在一起,現在修真系統一更新,估計他們會嚇死掉,吸血鬼和神仙登場,妖魔與聖鬥士同臺,東方仙術VS西方魔法,不知道將來的《夢靈》會發展到什麼地步?”

“你們說得我都想以玩家的身分進入《夢靈》了,唉!可惜我們都只能以系統NPC的身分進入遊戲,太無聊了。”

葉若蟬滿臉的遺憾,以玩家的眼光和以系統NPC的眼光去看《夢靈》,根本就是兩個方面的事。

一個網路遊戲,主要就是透過玩家的互動,來展現遊戲的內容,沒有辦法和其他玩家進行真正的交流,確實是他們的一個遺憾。

“唉!我總覺得有什麼地方不對勁,可是又算不出到底是哪裡出了問題。”站在一旁掐指算了半天的易逐雲嘆道。

他的話讓眾人吃了一驚,易逐雲的先天易數,除了本人以及修煉到達元嬰期以上的人無法測算外,再也沒有什麼算不出來的

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