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第54部分(第1/4 頁)

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修真的方法,大多是以端坐冥想,或者透過特定的姿勢,調節呼吸頻率,使人體達到與宇宙合一的狀態,透過這樣的修煉,開發自身的潛力,獲取天地靈氣為自己所用。

而無溟在《夢靈》這個遊戲裡,以腦波來修習無為心法,正好是符合了無為心法的端坐冥想的要訣,因此他才能在遊戲裡修煉。

如果換成了像以前剛有網路時出現的遊戲,比如《傳奇》、《奇蹟》這類的遊戲,如果說能在遊戲裡修真,保證會笑掉所有人的大牙。

不知道過了多久,無溟站起身來,檢視了自己的狀態,現在他本身的修為已經到達元化期,靜坐了這段時間,修行增加了不少。

《夢靈》的修真經驗,是以百分比的形式顯示的,無溟看了看系統時間,發現過了一個遊戲小時,這一個小時,才增加了百分之4020電子書零五的修真經驗而已。

想要修煉到元嬰期,需要兩千個遊戲小時,以五比一的現實時間和虛擬時間對比,那就是需要四百個小時,算算看,就算是整天不吃不喝不睡不拉,也要坐上半個多月才能修煉出元嬰。

無溟嘆了一口氣,心中想道:“修煉這麼難,玩家誰願意去修煉?”

不過,他根本就不知道,他學的無為心法是《夢靈》頂尖的修真方法,修煉一個小時才百分之4020電子書零五的經驗,那些比他更低階的心法,所需要的時間,更是無為心法的數倍甚至數十倍。

以調皮小王子的嘰哩咕嚕功來說,他就算是練到老死,也不可能練到元化期。

無溟裝備了昊光劍之後,現在能力從S級跨越到SSS級,已經是《夢靈》裡能力最高的人了。

除了這些變化外,無溟的屬性增加了精神力八十點,技能增加了一個內視,修真等級是元化期初期,修真心法是無為心法,SS級修真心法,玩家自創,原來的技能還在。

“內視技能:顯示屬性,這是什麼東西?我來試試!

內視!“念隨心動,無溟發出了內視指令。

眼前立刻出現一個屬性框,見了這個屬性框以及屬性框的說明,無溟這才明白,原來只要玩家修煉到元化期,他就可以看到自己的攻擊力、防禦力等綜合能力的具體數值,內視就是撥出這六個屬性基本資料的指令。

無溟現在的綜合能力是:綜合能力SSS:二三三六五攻擊力S:九五一七(八千)

速度B:二一三四(七九二)

生命力A:四二八四(二七五四)

法力B:三0八0防禦力A:四三五0(三一00)

速度是關係到閃避機率以及命中機率的,速度如果比對方快,那麼閃避機率和命中機率就比對方高。

具體的演算法是,攻擊者減去被攻擊者之差除以一萬,加上百分之三十,然後再加上裝備附加的閃避、命中機率。

關於精神力的說明,只有短短的幾個字:精神力是修真者特有的能力,又稱真元力,可透過修煉提升。

這點說明無溟當然不滿意了,他現在的綜合能力,應該只是裝備了昊光劍的資料,對於修真系統升級之後的好處,卻一點也沒有體現出來。

“看來修真之後,應該是以精神力為主了?不過這精神力怎麼使用?我還是找那些修真小說看看,說不定會有所收穫。”

無溟想了想,正要退出遊戲去看一看修真類小說,突然想起,玩家在下線之後還能讓系統託管,得到職業技能的經驗,說不定這修真系統應該也可以託管,於是就以無為心法要求的雙盤坐姿勢坐下,然後發出託管指令。

“玩家將下線,請選擇託管職業及託管技能。”

“職業是修真、技能是無為心法。”

聽了系統提示,無溟作出了回答,不知道能不能託管,如果可以的話,修真就比較不那麼無聊了,可以透過下線託管的狀態修煉。

“託管成功!”

“恭喜玩家無溟觸發閉關修煉的託管任務,獲得聲望三百!”

系統提示的聲音讓無溟心中一喜,這樣一來,以後就不用再整天枯坐了。

《夢靈》的託管系統,是考慮到一些玩家無法長期線上,為了考慮到生活職業以及戰鬥職業之間的平衡性,擁有生活職業的玩家,如果在生活職業場所下線,人物可以選擇交由系統控制,變成系統託管的NPC,能夠按照自己的職業進行工作。

玩家在託管的時候,經驗只有一半不說,勞動所得也得上繳一半給系統,看來這才是《夢靈》開

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