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部的陳總好奇地問。一般來說,如果出現可能對遊戲造成巨大影響的突發事件,至高神都會進行評估,而且如果勝大官方提出修改意見,至高神一般都會根據勝大官方的意見做出修改。
總裁陳鈞並沒有說話,他對神界極度關注不假,卻不插手技術或內容等細節方面,讓那些專業人員來處理,好讓神界的發展更健康。
“他拒絕了。至高神系統的答覆是,有關這個劇情任務,他要麼不插手,要插手就必須調整甚至關閉整個邪惡之戰,因為這件事情涉及的人物非常複雜,他怕引起無法掌控的蝴蝶效應。說到蝴蝶效應,恐怕守望星夜就是全神界最討厭的那隻蝴蝶。”王總滿臉無奈,技術部的人對守望星夜簡直恨之入骨。神界技術部成立以來,因為有至高神系統輔助,加班的次數有限,但在有限的加班次數中,有三分之一是由守望星夜引起的。
“邪惡之戰是整個遊戲最重要的環節之一,如果這個劇情出問題,後面所有的終極劇情任務都會受到影響。至高神系統說的沒錯,如果強行更改劇情,說不定真會引發不可預測的麻煩。”策劃部的李總點頭說。他對神界的所有重點人物、任務和劇情瞭如指掌,最有發言權。
“是因為時間太倉促了吧,如果時間充裕,至高神應該不會拒絕修改。”陳總說。
“除了時間,其它因素很多,這完全是連至高神系統都無法掌握的小機率事件。”王總黑著臉,這種事情讓他面上無光。
神界獨立公司雖然有八個部門,但嚴格來說只有技術、策劃和運營三個部門有話語權,所以其它部門的經理都沒有說話。而這個獨立公司特別的地方在於,沒有正常遊戲公司應該有的研發部。
“既然不能補救,那接下來要從其它方面化解這件事情帶來的負面效應,最好提早釋出邪惡之戰的訊息,不然我們運營部很被動。”陳總
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