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心的冒險者都留在這裡,經過這幾十年的發展,守望同盟最早的一批神級成員已經全都晉升上位神,成為一股令人側目的力量。
時間一分一秒過去,守望星夜持續接受至高神力的洗禮,六個小時一過,至高神力消失,隨後他全身爆發出強烈的、充滿排他性的氣場,所有人都被迫向後退。
全服系統提示:恭喜守望星夜晉升超神!
守望星夜隨後得到私人系統提示:恭喜您晉升超神。請您注意,超神死亡的後果非常嚴重,任何復活類技能都無法復活超神神體,包括至高神器的附加技能。而超神每次復活都需要重新灌注至高神力,如果您沒有足夠的資源兌換至高神力,那麼您的神體講永遠無法復活,所以請您保護好您的神體。
守望星夜知道晉升超神後肯定會有限制,但沒想到限制這麼苛刻,於是查詢超神復活需要多少資源。
“次神器十件、傳奇裝備一百件、十階以上史詩級裝備一千件、金幣十億……”除此之外還有各種材料。而且超神的死亡懲罰很重,死亡後要在自己神界呆滿三年才能離開。
“這明顯是在用超神死亡來抑制通貨膨脹啊。復活一次要花十四五億,誰受得了?”守望星夜心想勝大還是太黑,他的遊戲根本就沒有超神這麼變態的等級,也決不設定這麼黑的條件。
他立即檢查自己的神格。
他的中位神威能是洞察之眼,可以看清敵方的技能狀態。
上位神威能是無暇之念,能夠提前把技能提前排列按照順序釋放,使得技能之間可以無縫連線,其實就是許多遊戲中的宏。只不過無暇之念比較智慧,能夠使用智腦設定的最佳方案。無暇之念讓上位神冒險者得到解放,在BOSS戰中可以把更多精力用來判斷和躲避對方,使得戰鬥更加精彩。
無暇之念唯一的缺陷是過於消耗神力,但對現在的守望星夜來說是小意思。
他得到了新的超神威能——聯合懲戒,如果神體和分身使用同一個技能,在同一時間擊中敵人,則形成懲戒效果。分身越多
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