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第379部分(第4/4 頁)

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夜自己都不知道。

第359章 經營者

處理完地獄的事情,守望星夜回到了灰燼平原中立陣營的主城斷城,跟公會里的朋友一起做各種陣營任務。

因為整個灰燼平原就是一個巨大的戰場,所以二章天界的光輝整個任務就是殺戮。任務除了要獵殺敵對陣營的原住民,還要兼顧冒險者,不喜歡PK也得殺,不然任務獎勵低的可憐。

每三天,系統就會發布三大陣營總積分和平均積分,第一的陣營有獎勵,第二的無獎勵,第三的則有懲罰。

總積分第一的獎勵是增加任務所得,比如金幣、經驗或隱藏任務,而平均積分第一則增加血量以及攻防屬性。

中立陣營的人最多,所以幾次積分平定下來,總積分都是第一,正義陣營人最少,每次都受到總積分懲罰,減少任務所得。但平均積分則反過來,中立陣營每次都墊底,減少自身屬性,而平均積分第一的位置則變來變去,正義和邪惡兩陣營爭執不休。

正義陣營因為人少,所以特別抱團,不同公會、不同聯盟協作能力很強。邪惡陣營的優勢則是PK能力普遍強,在PVP方面位居三陣營之冠——邪惡陣營的冒險者中,很多原本都是中立陣營的,大都是因為太熱衷PK甚至殺原住民,導致陣營轉變。

中立陣營冒險者不管這個那個,漫山遍野的人衝過去,完成任務就好。

幾天下來,三大陣營的基本形成了默契,正義和邪惡兩陣營冒險者把岩石丘陵當成主戰場,而中立陣營冒險者四處打秋風,時不時跑到岩石丘陵去攪局。

因為同一個公會甚至同一個小隊都可能不是一個陣營的,所以各大公會不得不嚴格規定來灰燼平原的時間。

比如守望同盟的任務時間就是晚八點到十一點,然後各團分開湊成陣營團,同時去不同的區域做任務,防止自相殘殺。如果時間不統一,分時間段進入的話,那公會的編制將被打亂。

但是,並不是所有公會都有強大的協調性,那些中小型公會逐漸變化,開始向單一陣營發展。好在轉換陣營的任務並不難,不至於導致所有公會崩潰,但仍然有許多公會分裂。

一些大公會也建立了幾個單一陣營獨立團,但大部分戰團�

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