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頭剛起,剛才攻擊我的怪物去而復返,利用微弱的火光,我看見一個黑影,是蝙蝠,該死的系統居然在礦區中設定蝙蝠這種怪物,你讓那些礦工怎麼活呀?
連忙一個鑑別術扔了過去;灰蝙蝠,5級,敏高型怪物。拿著火把那是活靶子,剛收好火把,左臂一痛,又損失了10點血,趕緊一個小紅灌下,現在剛從光明到黑暗,眼睛一時是適應不了的,只能用血瓶來頂了,蝙蝠圍繞著我不停的旋轉,斯斯的破空聲不住從四周傳來,“動作好快呀”我不僅有點感嘆我那點速度在它面前什麼都不是了,看來只能以不變應萬變,手持“絕一”劍我小心的戒備著。
盤旋的蝙蝠時不時的偷襲一下,迅速消耗著我的血頻,雖然新手村的新手揹包是無限量且不佔負重的,依靠我頗多的銀兩也買了不少的藥,但再怎麼多也經不起如此折騰呀。
現在的眼睛雖然已經適應了周圍漆黑的環境,但因為蝙蝠速度太快,我只看見談談的灰色飛來飛去,根本來不及跟住,更別說攻擊蝙蝠了。
晃了晃有點發暈的頭,不停告誡自己冷靜下來,既然眼睛在這裡是沒什麼用處的,那我索性閉上了雙眼,一動不動只靠耳朵來探知敵蹤。
蝙蝠依然在攻擊,但攻擊成功的次數卻越來越少,被動技能“靜心明鏡”也啟動了,(“靜心明鏡,被動技能啟動需一定條件啟動後反應速度提高50%不可升級屬特有技能。”)進入“靜心明鏡”的境界後,感官大大提高,
不但躲開了蝙蝠的攻擊,而且還有了反擊,雖然也沒有攻擊成功,但畢竟這也是進步呀。漸漸的一人一怪彷彿有默契般攻守有序,你來我往,不意樂呼。
我已經適應了在黑暗中的戰鬥,靠著雙耳的敏銳完全掌握了蝙蝠的攻擊路線,如果不是我想再多練習練習,那隻蝙蝠估計早投胎了。
一陣破空聲從腦後傳來,蝙蝠又一次的攻擊開始了,右移一步緊接著一個轉身,“絕一”劍重重的砍在了它的頭上,蝙蝠被砍的向後倒飛了1米多,正撲哧翅膀要向上飛去,我快步追上一記直刺,只聽蝙蝠悲鳴一聲化做了我的經驗值。
不錯攻擊和防禦都不高要不是在這種漆黑的洞中,如果是在外邊的練級區,呵呵那一定是練級者的最愛。
繼續深入,朝著剛才飛出蝙蝠的通道慢慢摸索而入,行進不到10米,前方又傳來破空聲,而且似乎還是小股行動,連忙停下摸索著向洞壁靠近,以爭取有力地形,不一會兒,蝙蝠就將我包圍了,背靠著洞壁,依靠雙耳捕捉著蝙蝠的位置,一、二、三,是三隻蝙蝠,成品字型將我圍住,。
一個衝刺右邊的蝙蝠首先發動,緊接著中間和左邊的蝙蝠也呼嘯的向我飛來,毫不猶豫身體迎著右邊的蝙蝠而去,電光火石間連續刺出了兩劍,現在的我由於經常練習師傅所授的木匠技能,外加被動技能“靜心明鏡”還有木系那特有的增加攻擊頻率的屬性,出手已遠比普通玩家快的多,刺原本就是所有動作中最快的,在加上我的快速出手,右邊的蝙蝠就這樣秒殺了。
還來不及得意,左臂就被快速的撕裂了兩條口子,陣陣的疼痛感緊隨而來,藉著剛才的衝勢,前移兩步,算好方位轉身就是一個橫掃,一隻蝙蝠立刻被我橫掃出去,而另外一隻則利用機會狠狠的咬了我一口,忍著疼,向著剛才被掃出去的蝙蝠追去,趁著它活動不便,一個重砍將其放倒了。接下來對付一隻蝙蝠就容易多了,沒費多大勁就結束了戰鬥,看看血槽,真險還剩下不到1/10了。
就先在這裡引怪練級吧,現在進去如果被一群蝙蝠圍住那就死定了。就這樣我在這片區域引著怪打,雖然藥費的厲害,但效果也是很明顯的,在我下線的時候已經5級51%了。
連續的兩天我都在暗無天日的礦洞中打怪,現在猛男也加入了打蝙蝠的行列,雖然準頭差了些,不過有了他,打怪時倒不缺乏笑料,原本死寂的礦洞也有活力了不少。
現在我們打怪的地方是個有點凹的角落,人站在凹口處只承受一面的攻擊,雖然這也限制了我們的活動能力,但現在蝙蝠的攻擊說實話還真不被我放在眼裡,這兒的蝙蝠很多,攻擊的頻率很高,如果不是我從小受的訓練很苛刻,養成了連續作戰的習慣,那在這裡還真不容易挺住,不過現在蝙蝠給的經驗越來越少了,如果不是數量多,還真是很虧本的買賣。
“猛男,看來在這裡練級也沒什麼意思了,經驗不多藥到損失不少,看來是該打野狼的時候了。”
“呵呵,老大,你說咋辦就咋辦,我猛男絕對無條件服從老大您英明的決定。”聽著猛
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