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哪裡去,牛頭人部落壯大得還有聽說現在已經被幾隻竄過來的眼魔又給切斷了。那是系統自動給設定的障礙,如果讓玩家隨意通行發展勢力和經商,這四大區域的特點和人文環境很容易就被打破,這是破壞遊戲平衡和環境的行為。”
“四個區域的遊戲風格是完全不同的,適合不同的玩家來遊戲。比如西南就比較平和,適合新手上路,也適合比較溫和的玩家,而喜歡戰鬥PK的自然會去選擇西北這種陣營對立衝突激烈的地方,喜歡探險和投機的就會去古遺蹟和大怪比較多的東北,東南則是留給喜歡品味遊戲文化的人去到處體驗各個種族和生物群落。這是遊戲環境的基礎劃分,只要不越過界隨便你怎麼玩都可以,單人匹馬或者小股玩家的過界行為也是沒問題的,但是大規模的行動那就不行了。就像上次那種西北想把勢力發展到西南來,那就是系統不允許的了。所以現在這裡這條通路肯定是會被系統干擾的,也許會成為條可供小隊伍通行的捷徑,但是肯定路上艱難重重……”
“喂,你***扯到哪兒去了?這和奪心魔長老的落單有個鳥關係?”
“你聽我說嘛……和東北一樣,這通路上的怪物肯定是會和想要通行的玩家之間展開一場曠日持久的拉據戰的,但是從這裡通往西南之間的道路上的怪物好像還弱了點,雖然有一大窩弗米蟻,牛頭人,但是如果在大批玩家攻打下也挨不了多久,特別是前段時間你們大批的高等級玩家進軍下面,肯定也刺激到了系統了。所以這個時候,系統會自動生成一些強悍的怪物部落的雛形,比如說,在附近形成一個新的奪心魔巢穴。原本那一個的位置離這裡足足有上百公里,要長期影響到這裡很有些勉強。”
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