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第32部分(第4/4 頁)

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支撐起來,又不得不硬生生的停頓下來。

系統:破骨箭技能完成度100%,造成300%技能傷害,機械單位,僵直無效,虛弱無效。

系統:劍齒機械虎王傳動處理裝置被強力破壞,劍齒機械虎王進入癱瘓狀態,失去行動能力,傳動處理裝置50秒後自動修復。

第二次破壞王者BOSS的傳動處理裝置,癱瘓的時間竟然減少了10秒,這可能就是系統的一個設定,一定程度上又提升了擊殺高階BOSS的難度,同時又給玩家運用自身智慧的空間,增加遊戲的刺激性。

劍齒機械虎王這個時候才發覺,原來在外面被一百幾十人卡死圍住的時候還不是最鬱悶的,現在遇到的這個狡猾可惡的弓箭手才是最為鬱悶的,既然經常性或習慣性的‘被’機體癱瘓。

作為這個虎王嶺之上的王者,劍齒機械虎王也算是嚐到有生以來最鬱悶怒恨的一天了。

百分之一百完成度的破骨箭打出了二千七百多點傷害。

接下來的50秒,楊安繼續爆發,不過由於魔力出現問題,爆發已經沒有上一輪那樣的瘋狂了,50秒下來總共只打掉一萬多的傷害。

“額外增加的精神屬性,魔力雖然得到了很大程度的提升,平時還勉強足夠,但像這樣打BOSS的時候就有問題了,看來要找個儘快找時間搞一兩件魔力裝備才行。”楊安不禁生起了這個想法。

一般來說法系職業,如元素操控師和牧師等,才最需要魔力裝備的,不過楊安現在爆發技能的頻率太快了,而且技能等級高,耗魔也厲害,魔力也出現不夠用的情況。

劍齒機械虎王的血量只剩下一萬多一點,再加把勁,幹掉它應該沒問題。

就如楊安之前所說,既然能讓王者BOSS癱瘓第一次,就能癱瘓第二次,第三次、、、

雖然接下來的第三次第四次破壞傳動處理裝置之後,自動修復的時間也越來越短,不過最終楊安還是在完全失效之前磨幹了這隻王者BOSS的血量。

最後一箭射出,劍齒機械虎王血量見底,轟然倒地,爆出幾件散發出各種光芒的裝備。

悲劇的是,這隻王者級BOSS到最後死的一刻也還在癱瘓之中,�

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