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堂的王者歷程就差點讓我出局了,現在這麼關鍵的時候,可不能再出什麼意外了。
“既然這樣,那麼我們到時候把傳說踩在腳下之後再一起好好聊聊,你如果有事的話,就忙去吧。”
說著,永恆霸主和永恆幻火還有永恆狂戰三個人把我送了出來。駐地裡永恆的玩家看到這個情況都是一幅奇怪的想子,大概是想不通我到底是何方神聖,居然被兩個幫主這麼看重。而我從那忙碌的玩家身上也看到了他們的實力,等級和裝備都是差不多的。而且還都很有秩序,看到永恆霸主等人也都只是客氣的打個招呼就忙自己的去了。看來發展的很是不錯,難怪可以和比自己人數多上不少的傳說家族抗衡。
“羽兄,我們先就此別過,你有空的話可以經常來我們這裡玩玩哦,我們一定盛情款待。雖然說敵人的敵人就是朋友,但是我想我們並不是在有了共同的敵人才是朋友,我希望我們永遠都是朋友。有時間一定要來我們駐地找我們玩哦,如果不來的話天天訊息罵你,呵呵。”
我笑了笑說:
“怎麼,讓我過來難道準備和我一起喝酒不成?不過遊戲裡有沒有這個功能啊?呵呵!”
在笑聲中我們分別了,我想起一會還得比賽,調整好心態是很重要的。不過這幾件事情都辦的如此順利,我心裡特別的順暢。敢跟我玩陰的,不把我放到眼裡,我就讓你以後永遠都正視我的存在。忽然想起自己該學法師的技能了,當時只是在天空之城學的天使族專屬技能,對於法師的技能我還沒學。後來在狂龍城學習技能的時候我把冰刃術、烈焰術、爆雷術以及狂雷術的技能都學到了高階,魔力強化學到了終級,就這樣把技能點給消費完了。25級好像又多出來不少技能,現在都28級了,一直沒去看過,我還是去看看吧。
一番尋找終於找到了精靈之城的技能導師,現在可供選擇的技能可就正多了。
冰凍術:一定機率使敵人變成冰凍狀態,無法移動身體並持續受到冰傷害,機率和持續時間與智力相關。攻擊力9~32,呤唱時間2.5秒,冷卻時間3秒。需要等級25,技能點數3。
中級冰凍術:一定機率使敵人變成冰凍狀態,無法移動身體並持續受到冰傷害,機率和持續時間與智力相關。攻擊力~52,呤唱時間2.5秒,冷卻時間3秒。需要需要冰凍術技能一級,等級25,技能點數3。
隕石術:從天上召喚出一塊巨大的石頭給對方火系傷害,一定機率使敵人處於眩暈狀態,機率和持續時間與智力相關。攻擊力27~54,呤唱時間3秒,冷卻時間4.5秒。需要等級25,技能點數2。
中級隕石術:從天上召喚出一塊巨大的石頭給對方火系傷害,一定機率使敵人處於眩暈狀態,機率和持續時間與智力相關。攻擊力4~7,呤唱時間3秒,冷卻時間4.5秒。需要隕石術技能一級,等級25,技能點數2。
龍捲風術:施放出一股帶有強大力量的龍捲風,一定機率率將敵人捲入空中,機率與智力相關。攻擊力2~37,呤唱時間5秒,冷卻時間8秒。需要等級27,技能點數4。
魔力之泉:被動技能,加快恢復速度,效果與技能等級及智力相關。而要等級2,技能點數2。
魔法力場:將被對方擊中時所受傷害的5%轉化為自己的魔法值,持續時間秒,冷卻時間2秒。
火系精通:所有火系技能傷害增加2%,需要等級28,技能點數2。
冰系精通:所有冰系技能傷害增加2%,需要等級28,技能點數2。
雷系精通:所有雷系技能傷害增加2%,需要等級28,技能點數2。
風系精通:所有風系技能傷害增加2%,需要等級28,技能點數2。
土系精通:所有土系技能傷害增加2%,需要等級28,技能點數2。
猶豫啊,看哪個技能都不錯,早知道當初不學冰刃術高階了,省下技能點學冰凍術多好。考慮再三,就把火系精通和雷系精通還有冰系精通學了,風和土的技能目前還很少,以後再學精通好了。冰凍術直接就學到了中級,的時候它的作用是不能小看的。隕石術沒有學中級,因為想省下點數學龍捲風術。最後學了一個魔力之泉,沒有技能點了。雖然還是有點不捨得剩下的幾個技能,但是也無可奈何。就這樣我的技能點還因為任務比別人多一些,不然的話就更感覺不夠用了。
從永恆霸主那裡拿來的5金幣還剩下不少,洗紅名花了差不多5個金幣。沒辦法,我不把這罪惡值給洗去的話那理
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