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第134部分(第3/4 頁)

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幾句就被系統禁言了。

“這是怎麼回事?”螢火之光不解的看著那個並不消失的屍體,“為什麼既不爆東西,屍體又不消失?”

“莫非是個任務怪,只不過是為了讓我們完成任務,根本不爆任何東西麼?”水之雅韻猜測道。

“哎,鬱悶,浪費了這麼多藥,看來是白打了。”赤沙搖搖頭,一腳踢向了地上金環蛇王的屍體。

奇怪的事情發生了,被赤沙一腳踢起來的金環蛇居然又活了過來,身子微微的抖動著。那本來已經變成了空空的血條也正在慢慢的向上恢復,不疾不徐。沒多大工夫,血就漲慢了,讓我們幾個人看的是目瞪口呆。這,這***還講不講道理了?

金環蛇王身上閃著一層血紅色的光芒,淡淡的,要仔細看才能發現。本來奄奄一息的它現在也逐漸有了精神一樣,身體也慢慢變的更加粗壯。最終,它終於昂然的把自己的蛇頭高高抬走,陰冷的目光看著我們幾個。而它的名字,已經從金環蛇王變成了變異的金環蛇領主……

正文 第二百七十三章 無敵的變異金環蛇王

(www。87book。com整理) 更新時間:2011…7…28 14:40:11 本章字數:2818

終於遇到個變異B了,這個機率可是非常低的,聽說機率似乎只有千分之一。(www。87book。com)只不過,我真的不明白現在發生這種事情到底是好事還是壞事,是我們幸運,還是我們倒黴。

B變異之後能力會得到很大的提升,並且之前的死亡任何東西都不會爆的。也就是說我們如果不把這個變異的傢伙再打死一次的話,等於這半天的工夫就白白浪費掉了。當然,變異B就意味著出好裝備的機率大大的增加。這就是變異B最吸引人的一點,可是我現在懷疑,我們能不能搞定這個本來就難纏的傢伙。

沒有等我那想完就這個傢伙就撲了過來,沒有錯,是撲過來的。居然凌空躍起,巨大的蛇身猛然向我壓了過來。面對這種不講道理的B,我還能說什麼呢?完全沒有語言,真的很想抓住設計這種怪物的設計人員問問:你見過這種沒有腳的蛇可以跳到這麼高的沒?

沒有時間去想這些亂七八糟的問題,把這個變異金環蛇給迅速殺死才是最主要的。向左邊猛然閃避,險險躲開了這一壓,冰刃術直接扔向了它那巨大的身體。

I!

我不信邪的又扔了一下:I!

這個結果真的是讓我大失所望,我的魔攻高,一般打過都很少有I的。I的機率是這麼算的:

玩家A等級24,攻擊力3,躲避率5。

玩家B等級19,攻擊力25,躲避率3。

那麼A攻擊B,丟失率為玩家B的躲避除以玩家A的攻擊力,也就是3/3,再除去等級差5級,結果就是2的機率丟失;

而B攻擊A,丟失率則為玩家的躲避除以玩家B的攻擊力,5/25,再除去等級差的一半,2。5級,結果就是8的機率丟失。

也就是說等級高的優勢就在於的時候,攻擊的的準確和躲避機率都有著一定的加成。甚至可以讓等級過低的人打到自己的時候全部出現I,那就是屬於躲避值+等級差高過對方攻擊力的原因了。攻擊力少於敵人的躲避率時也是百分百的無法命中,而攻擊力極其高的時候,也能夠造成100命中,當然,前提是打中人家了。不是說你隨隨便便用個技能,看都不看就直接打到人家了。而躲避機率和敏捷數值有關係,但是不同的職業有著不同的躲避機率加成。比如說戰士和弓手的敏捷一樣的多,但是弓手的躲避機率就遠遠高於戰士。

眼前的這個B讓我次次的攻擊都是I,即便打中,也只是、7等不痛不癢的傷害,這要等於它死,可就等到猴年馬月兔子日了。而螢火之光他們的情況也並不比我樂觀,I機率都是很高。只有赤沙和水之雅韻還好一點,打空的次數不多。赤沙是因為職業的關係,命中率有一定的加成效果。而水之雅韻本身是一個敏捷型職業,敏捷高了對於攻擊也是有一定的準確加成的。

B的血量看起來並不是很多,或許有希望這樣子慢慢磨死它吧。我暗暗的祈禱,不希望再出什麼亂子了。

可是沒有想到這個傢伙比我想象中還要難搞,不但全身刀槍不入,而且一有機會就利用自己堅韌的身體去纏繞向它攻擊的武器,螢火之光有幾次就差點上了它的當了。它的攻擊方式現在比較單純,就是用尾巴抽,用嘴咬。可是它本身似乎處於無敵的狀態一樣,我們打掉的血少的可憐。

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