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還不會出現在等級榜上,但我想很快就會出現了,到時候你想要全遊戲的人都知道我們的名字嗎?雖然這樣一來的確可以提高我們傭兵團的知名度,但同時也會使有心人提前對我們引起注意,這樣我們以後想要偷偷發展地盤就困難了。”我看著非常嚴肅地說道。其他人都對我的話表示信服,於是在所有榜單上都把自己的名字隱藏了,鬼知道這個任務還會有什麼變態之處,說不定等我們做完出來,所有榜單都要被我們包攬了。而事實上,等我們做完任務後才知道自己這麼做是對的,這是後話,暫且不提。
在我們做完這些的時候,最後一批自殺的亡靈也終於化為了我們的經驗,我的經驗也終於突破了最後的關口,升到了66級。迅速地把這些天一直沒有分配的積壓點數分配了一下,突然發現自己屬性的增加比預料的多了4倍,難道說50級以上的玩家,不僅每級的4點屬性點要翻成8點,而且每點屬性點增加的屬性也要提高嗎?也許是這樣的吧,不然武術系統和修真系統的引入會讓其他普通玩家沒辦法玩下去的,畢竟如果一個60多級的普通玩家如果被一個30多級的武術家或者修真者輕易幹掉的話,這個遊戲恐怕就沒有多少人願意玩了,但是如果高階玩家在屬性方面佔據了優勢的話,就可以平衡一下差距了。
當然現在我已經沒有多少心思考慮這些了,因為敵人的下一步行動已經開始了,空氣中突然響起了異樣而深沉的吟唱聲,雖然整齊無比,
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