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上,不僅可以得到積分,而且還可以找主帥抱怨。
這也是玩家們難管理之處,如果是真正的軍隊,這種人可以斬立決來穩定軍心,但是對付玩家們則會起到相反的效果,很可能有人因此帶頭來鬧事,所以我才會那麼有耐心的和他們浪費口水。
到此刻為止,戰鬥已經從早晨進行到了傍晚,那些黑暗族的攻擊也終於暫停了,畢竟他們只是黑暗族,而不是不知疲倦的亡靈,如果亡靈們實力再強一點,攻城戰再好不過了,可以24小時不停攻擊,不給敵人半點休息時間。敵人的部隊可以輪番上陣,但是主帥通常只有一個,只要把主帥拖跨了,城也就可以攻下了,當然如果敵人主帥是個垃圾,有他反而容易攻下城的情況要例外。
只不過黑暗族的體力恢復還是很快的,要不是玩家的主力還沒有出場,今天晚上黑暗族的攻城還得靠低階玩家用人海戰術支撐過去,現在NPC部隊還不能出動,否則容易讓玩家們鬆懈,產生依賴這些NPC士兵混積分和經驗的心理。
當然我們的修整時間也不算短,現在不過是傍晚,黑暗族發動進攻的時間應該是天完全黑了以後,到那時,他們的黑暗特性才能夠得到最大的發揮,我們的壓力會大很多,但是之前退下來沒有掛的玩家經過修整還可以繼續上陣,只要敵人不出什麼怪招,今晚撐下來還是很容易的。
第四卷 眾神 第四十八章 陷阱(三)
第四十八章陷阱(三)
晚飯以後不久,天色完全黑了以後,敵軍果然和我預料的差不多,在這個時候趁著夜色的掩護髮起了進攻,只不過因為玩家們早有準備,很快就發現了黑暗族怪物的蹤跡,這次的怪物等級已經提升到了80級,不過主力70多級的玩家還是沒有出動,經過剛才的修整,之前那些部隊已經可以繼續作戰了,雖然那些高階玩家有些不滿,連續幾場大戰他們都沒有機會上場,但是想到他們將被派去抵擋高階怪物,得到的經驗和積分獎勵肯定非常豐厚時,這些玩家也就沒有說什麼了。
因為之前的損失,這次對方的指揮官小心了不少,遠端部隊周圍還有一部分近戰部隊守護著,所以我的騎兵部隊派不上用場了,不過我本來也沒想現在就再次利用他們。畢竟騎兵在守城戰中起到的作用主要是奇襲,頻繁出動畢竟不是上策。戰鬥很快就進入白熱化階段,雖然是黑夜,但是無數魔法的光芒還是將黑夜變成了白晝,因此黑暗族失去了黑夜這一最有利的偽裝,而且這一次攻擊的80級炮灰數量已經銳減到了1000萬,因此雖然戰況比較慘烈,但結果卻仍舊是黑暗族大敗而歸。而慘烈的戰況主要還是有一部分怪物攻上了城牆。人族這八座城市不知道為什麼,都沒有設定防護魔法塔,似乎那玩意很貴,所以沒有魔法防護罩可以阻擋怪物們攻上城牆來。
當然我可以以自己的力量設定下防護結界,但是如果過早使用我的力量,這仗就打的不爽了,如果我準備使用自己的力量,一早就帶領眾人去屠殺三神了,哪裡用的著在這裡消磨時間。我這麼做只不過是為了讓玩家們的實力也提升一點,免得我們的實力顯得太變態,遭人非議而已。當然玩家們在這個超級任務中能夠得到的好處也是有限的,根本不可能和我們相比,但也聊勝於無,比好處全讓我們拿了要強。
戰鬥一直進行了好幾個小時才結束。這個時候,玩家們已經很疲憊了,就算最強悍的戰士也顯露出了疲態。因為即使是現實中的夜貓子,在遊戲中的夜晚也是最不適合戰鬥的時刻,因為遊戲中打怪的地方往往地形複雜,怪物們也屢出奇招,白天打都得經常和小心,要是晚上來,那危險性可就大多了,就算不會掛掉,消耗的藥品也是白天的幾倍,所以玩家們除了做任務,很少有晚上出來打怪的。
而黑暗族當然不會知道這一點,畢竟他們還是NPC,像心兒這樣高智慧的也沒有幾個,不過他們卻知道一個常識,那就是在白天活動的生物,在黎明時刻往往是最鬆懈的。於是,在我指揮室的水晶球上,之前的戰鬥結束兩個小時後,八座城市的外圍,同時出現了大量黑霧,因為還是黎明,站在城牆上的玩家是根本不可能看出那是黑霧來的。而那團黑霧不是靜止的,而是逐漸向著八座城市靠近著,似乎是為了不被發現,所以黑霧的移動速度比較緩慢,不過在半個小時以後,那團黑霧終於還是到達了城牆之下。
我冷笑一聲,在軍團頻道中發出了行動的命令。然後無數光明魔法突然在城牆上亮起,而目標則是已經到達城牆之下的那些黑霧。黑霧很快被驅散,下面是無數被光明魔法灼傷而慌亂無比的黑暗巨蛙,這些巨
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