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屬技能,一連發射出三發子彈,每一發子彈對目標造成百分之五十自身基礎攻擊力傷害。技能等級:一級:0/100,技能冷卻時間:一百二十秒。
精準:狙擊手二轉專屬技能,提升玩家精準度百分之十。被動技能。
震盪彈:狙擊手二轉專屬技能,發射一發穿甲彈,對目標造成震盪效果,令目標陷入短暫的眩暈之中,持續時間一秒鐘,傷害力為自身百分之九十額外增加237點攻擊。技能等級:一級:0/100,技能冷卻時間:一百二十秒。
碎甲彈:狙擊手二轉專屬技能,發射一發子彈,直接擊碎目標護甲,在護甲破裂地方防禦將會降低百分之三十,持續時間六秒鐘。對目標造成自身基礎攻擊力,增加裝備附加攻擊力,額外增加322點傷害。等級:一級:0/100,技能冷卻時間:二百四十秒。
狙擊槍精通:狙擊手二轉專屬技能,被動技能,使用狙擊槍時,攻擊力提升百分之一。
快速填裝:狙擊手二轉專屬技能,被動技能,減少填裝子彈時所消耗的時間0.1秒鐘。
膝撞:狙擊手二轉專屬技能,當狙擊手被敵人近身的時候,可以以此技能儲存自身的性命,用自己的膝蓋,對前方的敵人進行猛烈的撞擊,百分之一百機率令敵人倒退,同時極小機率令敵人浮空!造成傷害為自身基本傷害數字。技能等級:一級0/100,技能冷卻時間:一百二十秒。
移動射擊:狙擊手二轉專屬技能,被動技能,使狙擊手在移動時候,也能快速做出射擊。
八個技能,出現在林雙面前,四個主動攻擊技能,四個被動技能!
三連射和之前的連發技能差不多,三發子彈,也只有百分之一百五的傷害,而連發在一級時候也有百分之一百四的傷害,提升的數額並不大,但是當這個技能等級上去之後,肯定比連射強大更多。可以考慮學習。
震盪彈,一個不錯的技能,狙擊手少有的控制技能,必須學習。
碎甲彈,一個強力技能,如果和穿甲彈配合下來,幾乎完全可以無視對方的護甲,必學。
狙擊槍精通,提升攻擊力的被動技能,必學。
快速填裝,被動技能,雖然只縮短零點一秒種的時間,但是對於狙擊手來說,尤其是高階狙擊手來說,這零點一秒種的時間,完全可以決定戰場勝負,絕對是必學技能。
第三百零三章 技能
至於那個膝撞技能,則是有些糾結,老實說,這個技能對於一般的狙擊手來說,絕對是屬於相當不錯的技能,當護甲戰士近身的時候,能夠有效做出反擊,令敵人無法近身。 但是對於林雙來說,這個技能根本就是雞肋,因為林雙有足夠的實力,完全可以做到,無法讓任何一個敵人靠近自己的身體。
一般的敵人,根本不等出現在林雙身邊的時候,就會被林雙直接崩碎腦袋。
另外還有那個移動射擊,雖然對於移動情況下有些作用,但是作用不大,想要在移動時候,做出完美的反擊,只有對於槍械有著絕對掌握的人才能做到,不然的話,移動情況下除了衝鋒槍之外,其他槍械類職業都無法做出完美的反擊。
但是,林雙絕對是頂級狙擊手之一,就算是沒有這個技能,林雙在移動過程中,也能做到和正常時候沒有絲毫差別的反擊,所以這個技能直接被林雙無視。
最後還有那個精準,被動技能,對於林雙來說破,貌似也沒什麼用。
對於技能或者槍械增加的精準,林雙一直都是嗤之以鼻,戰鬥時候,這種精準根本沒有多大用處,在高手之間的戰鬥,移動迅速,就算是系統瞄準了,可是當你的子彈射擊出去的時候,對方早就跑了。
只有根據對方的移動,根據自己的行動,根據四周環境,才能做出最為完美的判斷,依靠系統增加的精準度,沒有多大用處。
思考了一陣之後,三連射,碎甲彈,震盪彈,狙擊槍精通,快速填裝五個技能被林雙確定,消耗了五個屬性點之後,技能欄中多出了五個技能,同時狙擊槍精通,快速填裝兩個被動技能直接讓林雙額外花費了四個屬性點,提升到三級的程度,這種屬性強大的被動技能,林雙一直都是隨級滿。這種被動技能效果極佳。
所有一切處理完畢之後,林雙連忙趕過去和小七還有冰橙匯合,趁著這段時間,小七已經跑到雜貨店將子彈補充了一下,身上塞滿了MG3專用的子彈,這種槍械,對於子彈的消耗絕對達到了一個極端恐怖的程度。沒有充足的準備,根本堅持不了太長的時間。
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