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後,血濺三丈心中已經完全被憤怒填滿,甚至還有些變態的興奮,這個傢伙,居然會出現在這裡,簡直是自投羅網。
而且,居然還敢攻擊自己,簡直是找死。估計林雙自由傳送的次數,已經結束了,不然的話,這個傢伙,肯定不會呆在這裡,早就跑了。這是自己一個千載難逢的機會,對方好不容易湊到自己面前,絕對不能放過。
身體躲在一塊兒巨石的後方,血濺三丈可不敢繼續曝露在敵人的槍口之下,這個時候,林雙只要一發子彈,就能將自己幹掉,血濺三丈可不敢冒險。
衝著身後做了一個手勢,原本就在飛速前進的護甲戰士,更是快速吵著山頂上面進發。
沒有人注意到,就在一片虛無的後方,一發子彈,不知道什麼時候,突然之間出現,那一發子彈,就好像是有人操縱一樣,在半空中劃出一個曼妙的軌跡,已經出現在血濺三丈太陽穴前方。
不知道為什麼,血濺三丈突然之間有種不好的預感。好像有什麼恐怖的災難即將來臨一樣,還不等血濺三丈反應過來,腦袋立馬就是一陣劇痛,血量再一次急速降低,下一刻,又是一股更為濃烈的痛苦,從腦袋中爆炸出來,整個人忍不住一聲慘叫,眼前立馬就是一片漆黑。
弧線射擊。
“叮,系統提示,玩家血濺三丈被玩家無雙擊殺,身上裝備F型高階能量護腿,合金戒指掉落。”
一片漆黑之中,血濺三丈耳邊響起了一個清脆的系統提示的聲音,下一刻,無邊的黑暗已經籠罩過來,這個超級幫會的幫主,就此死亡。
這就是狙擊手的威力,一個高階狙擊手,就是點殺對方高階成員的超級殺手,萬群從中,取敵首級,輕而易舉。這就是狙擊手的威力和誘惑,也正是這種敏感原因,遊戲中選擇狙擊手職業的玩家,數量眾多,只不過絕大多數,都無法發揮出狙擊手的威力,成為其他職業屠殺的目標。
或許至死血濺三丈,都不明白自己究竟是如何死亡的,現在能夠掌握弧線射擊這個技能的玩家,數量極少,大多數的狙擊手,還不曾掌握這個技能。
除了極少數的玩家,大多數的狙擊手混的相當的悽慘,根本沒有時間和精力去聯軍營地打技能晶片。在這個遊戲中,狙擊手絕對不是一個好混的職業,看起來拉風,但是其中的心酸,只有極少數人才知道。
在這個遊戲裡面,狙擊手的定位就是高攻擊,高暴擊,遠射程,同時,還有高消費。
雖然選擇狙擊手的玩家數量不少,但是狙擊手在遊戲中卻是屬於最為垃圾的職業之一,這種情況,隨著遊戲的發展,越來越明顯。
首先,狙擊手攻擊力雖然高,但是射擊速度,實在是太慢了,遠遠無法和衝鋒槍手,甚至是魔槍手相比,在組隊練級的時候,更多的隊長,都願意選擇,短時間內,能夠激射出無數子彈的衝鋒槍手,而非狙擊手。
第九十三章 神話破滅
狙擊手單體攻擊,雖然強大,但是在遊戲初期,比起其他職業來說,也佔據不了多少優勢,除非使用特殊的子彈。 譬如說穿甲彈。
但是穿甲彈這種東西,一發子彈三塊錢,根本沒有幾個狙擊手能夠用得起,攻擊力強的優勢,根本發揮不出來,除了攻擊距離遠之外,貌似沒有其他的優勢,可是在組隊練級的時候,根本不需要距離,有護甲戰士在,那些怪物,根本沒有機會攻擊其他的玩家。
高攻擊的優勢發揮不出來,子彈又貴,種種情況,導致狙擊手玩家入不敷出,絕大部分的狙擊手,都是在朝著遊戲砸錢。到現在為止,玩遊戲的,都是希望從遊戲中掙錢,真正在裡面砸錢的玩家數量絕對不超過十分之一,這種入不敷出的狀態,持續不了時間。
就在遊戲開放一個星期之後,大規模的重生潮已經出現,一個個狙擊手選擇了重生,改變了自己的軌跡,不再狙擊手這個職業上面堅持。
到現在為止,狙擊手這個職業,玩家數量已經不到之前的一半,除了一些大公會培養的之外,其他的都混的相當的淒涼,有些時候,甚至連隊伍都找不到,遠遠沒有剛開始那時候,到處都是狙擊手的場面。
現在玩家組隊的口號,基本上都變成了:有護甲戰士,有魔槍手,衝鋒槍手,求奶媽;或者是有奶媽,有輸出,求坦克……最後還要加一句,狙擊手滾蛋……可憐的職業。
除了一些真的是發自內心喜歡這個職業的玩家,和一些堅持認為遊戲公司,不可能設定出來一個垃圾職業這種想法的玩家,還在繼續堅持下去之外,遊戲中的狙擊手,少之又少。
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