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來,向四周看了看,滿眼都是茂密的樹林,他的目光掃視了一圈,最後落在年青人的身上,問年青人道:
“兄弟,你這是把我帶哪來了?”
年青人回頭,見李湛已經醒了,笑了一下,道:
“彭城縣城西北十里。”
這個時候,年青人已經洗完臉了,從河邊站起來提著長戟來到李湛身邊,一邊走一邊道:
“你在醉龍潭酒樓的時候,表現得很勇敢,我還從沒見過像你這樣對生死毫無懼唸的人。”
李湛當時那是心情不順,被程天挾持後怒從胸中起,因此不僅毫無懼色,還氣憤地與程天罵架,當了一把程天的老子。現在回想起來,李湛還真就有些後怕,當時程天要是稍有控制不住,刀刃壓在自己脖子上的力道大了些,就有可能造成“致命一擊”,傷了自己性命。領主玩家每死亡一次掉一點文明,這可不是流浪玩家掉級減經驗暴裝備那麼簡單的事情。
李湛有些尷尬地笑了笑,目光落在年青人手中的長戟上,猛然想起自己的山賊任務,他連忙問年青人道:
“兄弟,你的身手不錯啊,叫什麼名字?”
年青人猶豫了一下,道:
“蘇烈,字定方。”
蘇定方(592…667),名烈,字定方,以字行世,後人通稱為蘇定方。
後人對蘇定方的認識。有演義和史實兩個版本。由於演義的廣為流傳,造成了英雄含冤受辱的尷尬局面。
演義:
原竇建德部將,文武全才,曾設計殺死羅藝、羅成父子,從此與羅家結下不解之仇,後降唐,但最終為羅家後人所殺。
歷史原型:
原為竇建德、劉黑闥部將。驍勇善戰,及竇、劉敗亡,定方歸鄉里。貞觀初年,蘇定方被唐廷重新啟用,隨同李靖奇襲東突厥頡利可汗。高宗初年。蘇定方隨程咬金徵西突厥阿史那賀魯,屢獻良策,但不為咬金採納,唐軍終無功而反。次年,朝廷以蘇定方為統帥。再徵賀魯。唐軍大破西突厥,生擒阿史那賀魯,定方被封為刑國公。後西域三國反。定方又率軍平定。高宗顯慶五年(660年),蘇定方以六十九歲高齡統軍徵百濟,連敗百濟、日本軍,擒百濟王及其太子。定方前後勝三國(東突厥、西突厥、百濟),皆生擒其主,為唐長勝將軍。乾封二年(667年)病死,壽七十六。
評價:蘇定方從少年時起就投身軍旅,戰鬥一生。不僅有勇有謀,而且剛直不厄,言而有信,不愧為唐初的名將之一。
英雄,真正的英雄啊!李湛心中狂跳。驚喜之餘大腦也開始了急速運轉,他在想自己如何能和蘇定方拉上關係。繼而讓蘇定方出面幫助自己消滅山賊。
他冥思苦想了一會兒,突然回想起凌晨在酒樓內觀戰的時候,記得程天曾經說過,蘇定方已經殺死了十三個當年血洗蘇家村的強盜,不知道還有沒有餘下地強盜沒有找到。
李湛想到這,試探著對正在身邊擦拭長戟的蘇定方問道:
“蘇兄弟,我在酒樓時聽程天說你已經殺死了十三個強盜,不知當年參加那場血洗行動的強盜還有誰活在世間?”
蘇定方聽李湛說完這句話後,擦拭長戟的動作立即停了下來,他的內心一陣無法抑制的激動…………我蘇定方終於有希望擺脫被埋沒狀態了!
《帝國崛起中》設定,所有英雄在被玩家發現之前,永遠都處於被埋沒狀態。但是,有些英雄即使被玩家知道了名姓,由於本身居無定所,四處漂流,所以仍然無法真正擺脫被埋沒狀態,眼前的蘇定方就是個很好地例子。
為了解決這個問題,《帝國崛起中》在這一部分英雄的身上特意設定了一個單獨的隱藏任務,只要玩家激發並完成了這個任務,就會使英雄與玩家的友好度直線上升,無視相性關係。而在遊戲中,但凡與玩家達到“朋交”關係的英雄,就可以自主選擇是否留在玩家身邊(比如此時炎黃村鎮地孫陽),如果英雄選擇留在玩家身邊,也就等於徹底擺脫了被埋沒狀態。
蘇定方的身上就帶有一個隱藏任務…………二十四年前血洗蘇家村之十五名強盜下落。系統設定,這十五名強盜會在三個月之內被蘇定方全部找到並殺死,在這期間,如果有玩家從蘇定方和強盜之間的對話聽出端倪,並在事後向蘇定方詢問餘下的強盜下落,蘇定方的任務系統就會被激發,玩家領下任務後,告訴蘇定方強盜下落,蘇定方與玩家地友好度就會因此上升。玩家告訴蘇定方的強盜數量越多,友好度上升得越高,最終達到“至交”程度也完全有
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