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,但暗牧並沒有立即把這種懷疑流露出來,那樣很容易造成隊友關係緊張。至於他為什麼不自己打後期,原因也很簡單。很多後期都是需要隊友保護的,也需要他們來幫忙爭取打錢的空間、帶動戰局的節奏。上局死亡團戰中,他遭遇的情況就是自己用的後期還沒起來,隊友就已經崩盤了。雖然他最後連殺了對手七八次,但終究還是沒能迴天!
所以,這次他選擇了一個輔助英雄!
單從陣容上看,近衛方還是很不錯的。如果他這個暗牧能發揮出來,就算不是後期,也一樣能幫助團隊走向勝利!
帶著這樣的想法,他跟趙定國開始了這局征戰!
因為預設的地形是達拉然的廢墟,所以近衛原本的青草地面變成了大理石和花崗岩相間的石板,踩上去發出通通的聲響。或許是廢棄許久的緣故,石板到處可以看到裂縫和碎塊,夾縫裡有一些枯草點綴著大地。在陰霾的天空下,這些野草看上去有些發蔫,而且帶著幾分枯黃色。
雖然整體來說三路的大地形幾乎沒變,但細節處的確改變了不少!
見慣了DOTA地圖的一成不變後,死亡團戰裡的細微變化讓趙定國越發感覺到了這個世界的真實——哪怕這裡只是超神平臺以逆天的手段造就的一小片空間!
進攻的號角吹起!
伴隨著近衛的樹人士兵,趙定國和暗牧來到了兵線上。可讓他感到奇怪的是,天災方計程車兵已經到了,可跟他對線的英雄卻是一個也沒!
放眼望去,天災過來的兵線上空蕩蕩的。
第七十八章 斷兵的斧王
下路兵線上沒有英雄,那天災的英雄會去哪裡?
想到這裡,暗影牧師臉色一變,趕緊透過銘牌的通訊功能示警:“下路少人,小心!”
然而,暗牧的反應不可謂不快,但還是來的晚了。沒等他的話音落下,陰霾的天頂就傳來了超神平臺那威嚴的通告。
第一滴血!
趙定國才剛補了第一個兵,一血居然就出現了!
驚訝之下,趙定國趕緊檢視起銘牌的戰場統計。原來是上路受折磨的靈魂被天災的敵法師擊殺了,助攻的有巫妖和復仇之魂!以三打二,又是出其不意,這才一舉拿下了近衛方的一血!
“還少一個人呢?”
暗牧注意到對方上路只有一人,而中路跟神靈對中的是風行者,於是不由有些奇怪。可當第二波樹人士兵出發時,他就知道天災的第五名英雄是誰了!
斧王!
這是一個近戰力量型的英雄,擁有類此嘲諷的技能,大招是淘汰。當敵方的血量少於一定的數值時,他的大招就可以直接將對方斬殺。
然而,這都不是斧王的特色,他最有代表性的技能是第三個被動技能——反擊螺旋!
被任何敵人攻擊時,都有一定機率發動反擊,對周圍的敵人造成至少100點的傷害,而且還是無視魔免的!所以,這個英雄最喜歡的就是一些攻擊力低的近戰單位圍著他打。這樣的話,他就可以不停的觸發反擊螺旋。雖說這被動效果觸發有一定間隔,但最多也只有零點六五秒,在前期一旦連轉幾下,傷害將會非常恐怖!
比較而言,一波樹人士兵無疑是斧王最喜歡的。
在身上帶了一個圓盾後,斧王可以輕易的出入兵線腹地,然後斷下一波兵。這樣他不僅能一個人獨享一波士兵的經驗和金錢,還能讓趙定國他們得不到己方士兵的支援,被天災的食屍鬼追著打,最終達到迅速推塔的目的!
此刻,這斧王就在第二波樹人士兵剛越過二塔的時候從野區衝了出來,斷下了兵線!
“是斧王啊!”
看到他出現,暗牧不由深深皺起了眉頭。對方這個英雄的大招正好剋制他的薄葬技能,而且他斷兵的行為,也嚴重干擾了趙定國的黑鳥補兵!
“必須過去擊殺了斧王,最不濟也要打殘將他趕走!”
暗牧迅速下定了決心,並且知會了趙定國。不然單憑他一人之力,是殺不了斧王的。
“好!”
趙定國也知道不能放任斧王不管,於是在塔下勉強清理掉這波食屍鬼後,便和暗牧一起追了過去。這兵線腹地可是他們近衛的地盤,哪能讓斧王這麼舒服的斷兵發育?
天災方的斧王顯然沒料到黑鳥和暗牧會這麼快趕來,所以還在原地等著斷第三波樹人。看到他沒走,趙定國和暗牧直接衝了上去。
“操,這麼果斷!”
發現近衛的人迅速殺過來
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