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下路的幽鬼和先知雖然沒能打出優勢,但流浪劍客和惡魔巫師萊恩也沒能佔便宜。
天災軍團有兩路開啟局面,另外一路也維持著僵持局面,這樣的開局已經相當有利。可以預料的是,隨著中單的地精修補匠率先抵達六級,不管是遊走支援還是再度嘗試擊殺影魔,都能進一步拉開他們的優勢!
接下來的戰況,也的確在按照趙定國他們預定的劇本上演!
陸續將三個小型淨化藥水全部用掉後,趙定國將白牛的全部補給消耗完畢。此刻,他的身上還保留有一個弧形閃電、一個雷擊的魔力,而白牛的血量卻只剩下一半左右。配合高月的發條,他倆已經可以嘗試強殺了!
趁著一波食屍鬼士兵湧了上來,趙定國跟隊友打了個招呼,後退幾步從野區繞了過去,打算從對方的塔後包抄白牛!
高月則控制著發條發起衝鋒!
對面的白牛雖然被壓,但並不意味著他的水平就真的那麼菜。看到發條有越塔強殺他的意思,他立即向一塔下方地圖邊緣的樹林中繞去。那裡有戰爭迷霧帶來的陰影,在裡面可以利用視野跟敵人繞圈子。如果成功不僅能夠拖到隊友趕來支援,更有可能就地反殺!
所謂逢林莫入,不止是武俠小說裡的名言,在DOTA中有時也同樣適用!
然而,看到白牛的動作,高月的發條並沒有絲毫退縮,反倒趁食屍鬼吸引了防禦塔的火力緊跟著鑽進了樹林——白牛忘了一點,發條有照明火箭這個技能可以開視野!所以,他躲在陰暗狹長的林道中,對別的英雄好用,但對發條卻不那麼明顯!
利用大範圍的照明火箭,發條幾乎立即確定了白牛的藏身位置。他一邊追了過去,一邊釋放了彈幕衝擊技能!
這是個類似狀態的技能,釋放後,每0。75秒對附近的一個隨機敵方單位造成一定傷害和0。01秒的暈眩,持續時間有10秒左右。別看眩暈時間極短,但頻率高,完全可以讓一些需要持續施法或者攻擊間隔長的英雄動不了,剛抬手就被打斷,如此來回往復像是抽風!
眼下,白牛雖然不至於連攻擊都打不出來,但半血下的他跟開了彈幕衝擊的地精對攻,卻絕不是明智的行為!
需要慶幸的是,發條地精的藍也不多了。在接連釋放了兩個技能後,他的魔力已經不足以再釋放一個能夠困住對手的能量齒輪的。這無疑給了白牛一個機會,仗著神行太保技能帶來的加速,白牛利用戰爭迷霧擺脫了發條,然後立即切換地圖,隨意在中路找了名敵人發動了暗影衝刺!
這個技能可以讓白牛以高速朝目標發起衝刺,而且無視任何地形。用來單殺固然犀利無比,但有時候逃生似乎也相當不錯!
此刻的發條,就只能看著殘血的白牛化成一道紫色的光影揚長離開。
“哈哈哈!”
看到自己順利逃出來,白牛大笑三聲,心情頓好。可馬上,他的笑聲就像是被掐住脖子的鴨子一般卡住了,因為他看到了原本準備繞後的宙斯!
以及先知傳送時的技能特效!
因為需要保護幽鬼發育,所以開局到現在,老李的先知並沒有四處遊走。但是,如果需要的話,他也不介意傳送過來一次。至於趙定國的宙斯就更不用說了,看到白牛要衝人逃脫,他馬上一個雷擊打了出去!
這個單體輸出技能集傷害、反隱和打斷於一身,是宙斯的核心技能!
白牛毫無疑問的被當場秒殺!
又或者,就算他血量再多一點,衝刺狀態也會被雷擊打斷。到時候,他還是難逃一死!
所謂莫裝B,裝B被雷劈!在有掌控雷電之力的眾神之王宙斯出沒的地方,這句話就是不變的真理。
看到白牛被殺的字幕提示,老李意識到自己可以不用過去了,於是馬上取消傳送。這正是先知傳送技能最變態的地方,不僅能夠全圖傳送,而且只要沒發動前就可以無限中斷,不會消耗任何魔力!
匆忙從野區趕過來的謎團發現事不可為,果斷的又縮了回去。
他已經打出靈魂之戒,可以毫不顧忌的釋放惡魔轉化技能,無需在擔心魔力不足的問題。然而,他的不露面讓近衛的優勢路反過來變成了趙定國和高月的優勢路。兩人在下路自由發育了一會,沒受到任何阻攔,直到白牛復活後TP過來,才稍稍收斂一些。
而這時,中路的戰鬥再起!
已經快七級的地精修補匠想找機會再度擊殺影魔,可是被殺了一次後,影魔學乖了,更多的依賴技能影壓收兵。好不容易將