第70部分(第2/4 頁)
正主兒其實什麼都不知道呢,他們這邊倒先要打起來了……
……
不說論壇裡的熱鬧,再說異位面的戰場,戰鬥還在持續……
餘下的boss仍舊屹立不倒,餘下的人們還在堅挺抵抗。
兩三千人手瓜分近百隻boss,差不多正是一團人一隻boss的節奏。
按說戰鬥應該結束的很快,不過遊戲裡面玩家兌換之後,秒傷大多在幾萬的樣子,提升了近百倍,對面的boss的血量,卻是從上百萬膨脹到了幾十億,足足提升了幾千倍。
這打起來時間就長了。
而且隨著時間的推移,玩家們慢慢發現,看似堅若磐石、不可摧毀的城池,隨著boss的攻擊,竟然慢慢開始出現裂紋了,而且裂紋越來越多,越來越密,每次boss衝撞的震動,也越來越劇烈。
這無限嘲諷boss的建築,竟然是有血量的?!那倘若在boss把城牆毀掉之前,還是不能把它們幹掉,豈不是……要全軍覆沒?粉身碎骨?真的被boss逆襲掉了?
雖然這是全民狂歡的盛大活動,以全軍覆沒告終未免有些不應景,但是以廢土公司一向以來的惡趣味,搞出那麼荒唐的結局也未必不可能!
玩家們議論紛紛,然而越議論越是心慌,只能拼命加緊輸出,火拼boss。
相比其他主城的壓力,五號新城的壓力還要尤其的大一些!不,是大許多。
為什麼?因為他們這兒,赫然有一隻越級boss!即便頂級兌換打上去,時常躲閃抵抗未命中的存在。
這麼一隻boss就抵的上尋常許多boss了!
論防禦,基本血量比低一級的boss超過至少50%,又有越級產生的格擋、招架、抵抗、未命中以及傷害減免……即便頂級兌換也難以免俗,這林林總總的加起來,怎麼也相當於血量翻個兩三翻了。
再加上越級技能隨手釋放,有等級碾壓在,威力也比尋常boss強了至少50%……不要小瞧這50%,差了這50%,原本三層強化能抗住的攻擊,就必須四層才能抗住了,因此無辜枉死在這boss手下的人命次,沒有上千也有幾百了。
打到這個階段,除了一些頂尖高手,每個人的人命剩的都不會太多,或者倒黴被技能重疊了,或者不小心連中重招,或者血沒有加上來,或多或少都死過幾回。
數百條人命次,少說也是過百玩家,而且都是高玩……五號新城戰場此刻剩餘的人數明顯少於其他新城戰場,這隻boss功不可沒。
不過,以上都還不是最過分的呢,最過分的是,這boss竟然是一隻召喚系的boss,三種召喚,變異巨獸、血傀儡、食腐貂。變異巨獸血長攻高几乎就是一個普通boss了,十分難打,而且就算打死了,boss也可以技能復活,還很難阻止;血傀儡則十分無恥的會給boss回血;食腐貂速度快攻擊高,而且六七十米落差的高牆都阻擋不了……
這些召喚,比boss時不時釋放的越級技能還要難纏!
說到這裡大家也該明白這隻boss是打哪兒來的了吧?
沒錯,種什麼因,結什麼果,越級區域裡,陳扣隊把這boss虐殺了一百遍啊一百遍,今天的戰場上,boss就要虐他們一百啊一百遍了。
不過……世間事有因有果這沒錯,但是哪個果會長在哪根因上,就是不確定的事兒了。
至少眼下,先倒黴的不是陳扣隊,而且城牆另外一邊,越級boss出現的方向上的玩家們。
“靠!靠!靠!”接連出手未命中,有玩家義憤填膺,破口大罵,“馬勒戈壁的,這boss誰打的啊?還打這麼多遍,不是折騰人玩嗎?”
紛紛有人附和,不如此發洩不足以平民憤啊。
不過也有玩家的表現正好相反:“行了行了,別不知足了,沒見別的地方現在都一隻一隻的打,就咱們這兒能一打一群。趁著能刷資料趕快刷吧,不然一會兒人多了就沒得刷了。”
這話倒是真的,兩隻boss,加上一圈小boss,雖然閃避未命中的狀況比較多,畢竟能夠一打一群啊,還會加血,還會復活,絕逼是群刷功勳的好地方啊!
慢慢的都不抗議了。
可是人不抗議,城牆卻一點一點開始抗議了。
經過幾千上萬boss捨生忘死,鍥而不捨,堅持不懈的衝擊,城牆的血量似乎終於跌到了谷底,“轟隆隆”在一陣陣驚天動地的巨響聲中
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