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名也省事啊,從御前十五品,一路排到一品就行了,簡潔明瞭,絕不會搞錯。
衛不病現如今,自然就是堂堂御前一品帶刀侍衛了,若不然,他也不可能仍在公會,加進這守護團啊。
所以目前,他和落花滿懷爭鬥的焦點已經轉成了,御前一品夠不夠的問題?
衛不病當然不滿意,這表達不出自己的實力來啊,怎麼也得封個一字並肩王來做做,實在不行,太上皇也行啊?這落花滿懷怎麼可能答應,不答應就AZAAZAAZA唄……
扯遠了,總之陳扣這算是將公會的光榮傳統又發揚光大了。
更極品的是,那五位爭鬥不休,竟然絲毫沒有發現這變化……
也是當然的,操作之前,陳扣已將太監和護衛兩系,預先設定了公會職位不可看。
妹紙們的鬨笑,被這幾個廝自動腦補成了,加油、喝彩、助威的歡呼,益發的賣力表現,上躥下跳,直若跳樑小醜一般,惹的妹紙們益發歡笑,沒心沒肺,歇斯底里。
不過有了他們的加入,進化路的狀況總算是穩定下來。
在那同時,另外兩路上也激戰正酣!
落花滿懷採取的策略,竟然跟小小鳥是一樣的,鐵山靠、突刺,直接扎進了怪堆,背靠荊棘的樹叢,與怪物們浴血廝殺。
看起來兇險,其實背後有靠,一下就減輕了過半的壓力。
攻擊假如落到背部的話,往往能打出重擊、眩暈、致命效果來,甚至一些招數只有背面攻擊,才會有特殊的效果……所有這一切,一下子都不復存在了。
如此戰術,連小小鳥都能勉力堅持,落花滿懷還要說嗎?
雙手大劍霸道的揮舞著,“噗嗤!噗嗤!噗嗤!”砍的鮮血飛濺,血雨腥風,殘肢斷體!甚至都不用招數,就普攻、念氣雙刃、毀殤之觸的三重攻擊,就將怪物牢牢壓制。
當後面的湧上前,前面的就已經被幹掉,後隊變前隊,更後的隊變後隊……如此迴圈往復,一時間竟輕鬆的不能再輕鬆。
而充足的小怪,也保證了毀殤之觸的吸血效率,讓他始終維持滿血滿狀態。
衝來的小怪裡面,常常也會有遠端的,而且由於攻擊不到,沒有死傷,數量會越攢越多,逐漸形成一種壓力,這要怎麼辦?
簡單!向右兩步,再向後兩步,整個人立刻轉過路口處彎角,卡了遠端視野。雖然說廢土裡面的怪物智商提高了,這種以前的網遊中曾經大行其道的戰法往往已經不管用了,但那是50級之後,進到高手領域的時候,在20級的現在,還沒有那麼刁鑽的怪。
一拐角,遠端自動就擁上來了,然後返身回去,“噗嗤!噗嗤!”比殺近戰還要爽利。
與落花滿懷相比,衛不病的戰術,則就簡單的多了。十八臺尋路機器人,在路口處環形排開,加上路口正對的他右手的教導,左手的橙槍,還有旁側的後勤機甲,二十一管光槍短炮,槍火不斷。
怪物衝出路口,跑進槍火射程,跑著跑著,就化掉了,然後光槍短炮,一瞬間挪移到下一隻怪物身上,再下一隻,再再下一隻……
簡直就好像是在玩塔防遊戲一樣,敵人源源不斷的從前方開來,而他,則架起了足足二十一處火力點,暴力覆蓋!
超頻開啟的時候,三把槍鎖定一個目標,分散集火七隻怪;不超頻的時候,便五把槍鎖定一個目標,分散集火四隻怪。
經過了這兩日的換裝,衛不病在召喚數量和召喚等級上面沒有大的進展,但是攻擊力,隨著屬性增長,還是穩步提升的。
總之衝進射程的怪物,存活時間沒有能超過一秒鐘的。
假如怪物中間出現了遠端職業,那就靠後勤機甲射程50米的空氣炮,衛不病左手射程在35米的大口徑手槍以及尋路機器人雷。
殺傷效率實在太高了!以至於尋路機器人們的鐳射射線都是時斷時續的,因為射程範圍內的怪物常常被殺光,從而斷頓了……
所以乍看上去,他這邊的場面古井無波,甚至有些冷清,比起腥風血雨的落花滿懷都遠遠不如,更不要說威風八面,呼呼喝喝的小小鳥等人了。
怪物一批批湧現,每批大小、種類、職業、特徵都不一樣,若說有什麼規律的話,也只有一條——難度越來越高,強度越來越大。
最初的一帆風順,不過是個開始罷了。
每隔幾十秒一分多鐘,便有舊的、弱小的怪物,不再出現,改以更加強大更加難纏的新兵;
隔三五分鐘,則
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