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,就先會了。
一瞬間,密密麻麻,層層疊疊,大票大票的血數從小怪們頭頂冒出,頻率既高,傷害也狠,只是穿透力還略顯不足。
被正面轟中的小怪,瑟縮顫抖如抽風,在這一槍之下就化光而去了,後面的數排的小怪,也被此招的尾巴掃到,血量瞬間半殘。
雖然只是箇中期技能,隱約間已經有了二轉金屬風暴,也就是俗稱的大槍後的氣象,攻擊強悍,範圍覆蓋,威猛絕倫!
假如這是一款劍與魔法的網遊,那麼這路子,便是俗稱移動炮臺的存在。
“轟!轟!轟!”槍炮洪流發威的同時,後方的羅路也操縱著後勤機甲,俯身彎腰,撿起了新鮮出爐的尋路機器人,當做手雷向遠方投去。
板磚一樣的尋路機器人,半空中劃出軌跡,精準的飛向他左手指的方向。
他也可以操縱後勤機甲,投尋路機器雷?
沒錯!
系統給衛不病開了修改程式原始碼的小灶,可也並沒有絕了別人最佳化程式的路,並不是只有雙學位、三學位才能夠修改程式的,事實上每個人都可以,主城裡面現在有專門提供這種“刷機”服務的npc。
區別只是一個免費,一個需要花費金錢;一個是即時的,隨時隨地都能改,另一個必須回到主城,在特定的npc面前。
不要小看這兩點差距,精華就在此處了。
就好像這簡簡單單的一個投擲動作吧,衛不病要完成它,只需要在特定的程式段,輸入方向、傾角、力量……這三五個引數就行了,系統自然會忠實執行他的指令。
而到了羅路這裡,他沒法直接進行資料的輸入,只能用些特殊的方法。
左手卸下武器空伸,表明技能發動;左手的指向,代表技能選取的方向、傾角;左手伸出的指頭,代表從1到5檔五種不同的力度。
這顯然不能像衛不病一樣,做到著彈點精準無誤,差距以毫米計……
不僅如此,讓後勤機甲,透過閱讀羅路的動作,來給自己的技能讀取引數,光是這段判斷的程式就佔用了不少記憶體空間,遠遠無法像衛不病自己的那樣簡單明瞭,差距甚至有數倍之遙。
不過差的再大,至少這招,衛不病是給羅路開發出來了。
尋路機器雷旋飛出去,比羅路預計的落點,稍微靠前了一點。
所以一瞬間,路口處蜂擁而來的怪物大多數被炸退了回去,卻還有少數那麼幾隻,被爆炸力推動,反往這邊人群中落來,身不由己,破布袋一樣。
“轟!”結果,就是這樣幾隻破布袋,便讓妹紙們一瞬間炸窩了。
“好可怕!”“好�
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