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第300部分(第3/4 頁)

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在殺手組織的周旋下,各方勢力總算統一了意見,協調了步調,浩浩蕩蕩的大軍重新上路。

不過上路的過程中,閒散無組織無紀律的拉美與非洲大區,一邊走著,一邊產生了大量減員。

有的是因為被野怪突襲,有的因為遭遇了boss,有的則是趕路中主動或者被動的掉隊的,那就攔不住了。

說到底這只是個遊戲,就算現實的軍隊拿這些也沒辦法啊,何況是遊戲?

幾路大軍開始摸黑艱難跋涉的時候,以中國大區為中心的戰鬥還在繼續,而且有不斷擴大的趨勢。

在衛不病的帶領下,中國代表團士氣高昂,進展迅速,先是拿下了他大開殺戒的野外補給點,將中心樞紐徹底破壞,繼而又強佔了日韓大區的一片野外遺蹟和礦場,極大的影響了日韓大區的經濟。

中國大區在戰場上一馬當先,勢不可擋。

不過這個時候,另外一邊卻遭到了東南亞大區的瘋狂攻擊。

雖然東南亞大區一開始沒和中國大區撞上,而是撞上了印度大區,但是從印度大區的位置,也就能大致推斷出來,中國大區的方向了。

雙方握手停戰之後,東南亞大區發動人手往正確的方向探索,沒有多久也就找對方向了。

中國大區頓時面臨了兩線作戰的尷尬局面……

在被衛不病大肆屠戮過之後,日韓大區的人也學聰明瞭,他們再也不像之前那樣,好多人聚集在一起,試圖阻擋衛不病了。

事實證明那樣根本沒用。

他們開始讓玩家分散,最大限度的分散,分散在野地裡,分散在山林間,一個小隊一個小隊的潛伏著。

小隊當中有治療,有殘暴的輸出,有重火力的遠端……

一旦發現中國區的隊伍,他們就從陰暗處跳出來,來一下狠的!

因為事發突然,中國區的隊伍往往反應不及,而這些人準備的,又多是一些十分要命的技能組合,往往瞬間賺幾條命過去。

一小隊五人的話,賺到三人是賠了,賺五人打平,賺六七個人肯定是賺了。

雖然未必每次都那麼順利,但是要考慮到,這裡是日韓大區的心腹重地,人家死了,不遠處就又活過來了,中國的玩家要是死了,就得死到幾十公里外的地方去,哪頭上算,還用說嗎?

而且這樣一來,衛不病的重火力也完全無從發揮,人家根本不聚在一起,他也就沒有了發威的機會,每次遇見的都是一小撮,就算三兩下弄死了,對現在的他來說,實在算不上什麼成果。

這活脫脫是遊戲世界的游擊戰啊,抗日戰爭的時候,日本鬼子被這招實在玩過太多次了,現在模仿起來,真的天衣沒縫毫不違和啊。

中國大區一撥撥開進的大軍,就這樣陷入了人民戰爭的汪洋大海里……

還沒有走到地頭,就出現了嚴重的減員。

等走到地頭,人數已不足,再加上日韓聯軍嚴防死守,拼死抵抗,一連數次攻擊皆無功而返,再未取得一絲成果。

試圖在日韓基地外圍建立野外補給點,讓玩家能就近復活的計劃,也屢屢被日韓聯軍派出敢死隊破壞掉。

東線戰場就這樣陷入了毫無意義的拉鋸戰中。

而另外一邊呢,由於主力大軍都衝到日韓那邊去了,這邊佈置的兵力未免就有點空虛。

東南亞聯軍的實力雖然要弱一些,對上兵力不足的中國軍團,還是能佔到上風的……

一路竟是被打的節節敗退都要退到家門口來了。

幸虧這個時候,前線的玩家被送回來不少,及時的補充了兵力,否則會怎麼樣真說不定……

兩邊開戰,兩邊焦灼,直把所有中國玩家的牙根都看的癢癢的。

七大區攜手來攻,這勢頭明眼人都看得出來。

所有人都知道,在聯合大軍抵達,並且安下營盤放好復活點之後,中國大區就沒有機會了!

必須在那之前,打破任意另外一家的基地,奪得基地網路的控制權,實現併網運算,進入第二層。

但是現在……

可壞訊息還不只這一個呢,老話說得好啊,福無雙至禍不單行!

隨著時間的持續,戰況持續糾纏,到當天晚上的時候,有玩家反映,他們在日韓大區的陣營裡,看到了金髮碧眼的外國人形象。

反饋很快得到了證實,經過幾個小時的行軍,美國大區的玩家成功找到了日韓大區的大本營,完成了兵力部署,並且開始就近搭建

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