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勤機甲風馳電掣,趕在大絕技落地之前,擺脫了危險區,接住了文車妖姬繼續狂削。
後勤機甲現在的速度太快了,已經不是普通玩家能夠趕上的了,除非是……衝鋒類技能!
隊伍裡的兩個近戰當機立斷,一個衝鋒切了過去。
這次下定了決心,寧肯自己被砍,也要攪亂了後勤機甲的連招,把文車妖姬給保住。
她是唯一的治療,而且是頭兒,她若死了,不曉得誰會倒黴。
結果……等他們進到後勤機甲技能範圍,才赫然發現事情不是那麼簡單的。
他們以為,再加上兩個人的話,後勤機甲一定會顧此失彼,忙亂不堪,進而出現失誤,放棄了對文車妖姬的持續眩暈。
他們都太小看後勤機甲了。
火爆之鐵的長度本來就不短,加上開山鋸的加持,足足能有四米多。
後勤機甲揮舞著開山鋸,就好像拎著一根棒子,棒子這頭打不動羅漢,那頭打白骨屠戮者,哪邊都能夠到。
二人衝鋒彈射中揮舞兵器格擋,的確擋住了開山鋸,結果又要面臨盾牌的拍擊和火爆之鐵的射擊。
不動羅漢開著雷音罩,可以忽略盾牌拍擊的傷害,卻無法忽略那能將它擊飛浮空的衝擊力,只能側向翻滾避開。
白骨屠戮者也可以硬挨火爆之鐵的射擊,但是很擔心硬挨之後的眩暈效果,同樣之字形扭曲避開。
等他們再次能夠出手的時候,火花噴湧的開山鋸已經再一次遞到他們眼前了。
這中間,開山鋸從文車妖姬身上劃了一下,0。1秒的一次判定,要害攻擊,維持住了繼續眩暈的狀態。
總之,兩個人離的遠,後勤機甲就專心一意的砍文車妖姬,離的近,它就以當日寧青嵐的判定彈射之法應對,總能保持著文車妖姬身上的眩暈狀態。
火爆之鐵地區是百分之百擊暈沒錯,正因機率是如此的高,所以眩暈持續的時間也是極其有限的,甚至都不到一秒鐘。
一旦連不上,文車妖姬就要醒了。
鐵山崩!
眼前文車妖姬的血量越來越少,這畢竟是個甲少血薄的治療啊,空有一身的加血技能卻沒法給自己加上,不動羅漢又一記大擒拿手掃過。
另外一邊,白骨屠戮者則運起了白骨亂舞。
強悍的大絕技的確很難應對,所以……後勤機甲毫不猶豫的轉身就跑了,一邊跑一邊拿火爆之鐵爆錘文車妖姬,把她錘的在半空中各種凌亂的翻飛,避開了兩招大絕技的轟擊。
不過避開了前面,轉眼之間,白骨屠戮者將白骨亂舞轉成了白骨洪流,鋪天蓋地密密麻麻的骨槍骨箭白骨碎片向後勤機甲射去,避不開這後手。
“叮叮噹噹!”後勤機甲不慌不忙,靜默之壁屁股後面擎著,左挪右晃,左閃右躲,將這大絕技至少一半的威力從容化去。
經過這連續的作戰,後勤機甲血量已經不足一半,雖然應付的很好,它畢竟不是無敵之軀啊。
與它相比,文車妖姬就更不堪了,持續不斷的眩暈攻擊,讓她的血量已經見底了,這一路腳不沾地的被砍過去,她終於支撐不住,無奈的化光而去。
“恭喜玩家關門放小鳥,史無前例的在一分鐘內完成了千人斬,特賜其‘一騎當千’之稱號以示嘉獎!”
系統公告刷出。
沒錯,前面衛不病剛剛乾掉了九百九十九人,她才是那第一千人。
一瞬間,衛不病金光罩頂,五氣朝元。
一騎當千,榮譽稱號!
全屬性按等級增加!
理論精通+10%;
廢土探險家被動技能+1;
一分鐘內殺百人以上,獲得百人敵狀態,角色與召喚物強化10%,獲得虛擬坐騎銀級戰馬,持續時間一分鐘;
四十五秒內殺三百人以上,獲得三百勇士狀態,角色與召喚物強化20%,獲得虛擬坐騎金級戰馬,持續時間一分鐘;
三十秒內殺一千人以上,獲得一騎當千狀態,角色與召喚物強化30%……獲得虛擬坐騎鑽石戰馬,持續時間一分鐘。
於是獲得一騎當千稱號的同時,衛不病也獲得了全屬性60點,理論精通近百,以及額外足足30%的強化,那包括了攻擊、防禦、屬性、血量,等等等等。
當然了,還有虛擬坐騎鑽石戰馬,就那麼憑空出現在他的胯下。
身高足有兩米的高頭巨馬,馱著他,即便鳳翅清鳴刀也不顯得那麼的長了。
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