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戰無不勝!”
“大鼻祖,你就是我的偶像!不,偶像已經不夠形容了,從今天起,你就是我的上帝!”
……
聲震四野,響遏行雲,比剛才初見衛不病時候的分貝又提升了一個數量級。
歡呼之後,士氣高昂,本來就已經做好了準備,這回就更加自信了,撥轉坐騎,揮舞刀劍,準備施法,猛虎下山向追了一路的敵人逆襲過去。
……
前後兩邊都被衛不病震懾,一時間竟然不動,這段時間裡,衛不病自己可沒有閒著。奪路狂奔統共就八秒鐘,當然要充分利用了!
從空空如也的區域衝出,再度狠狠一頭扎進了敵陣,大弧光斬滔滔不絕,雷聲轟鳴,電光閃爍!
29級之後,靠著裝備屬性的加成,他右手的守護有將近200的攻擊力,左手的教導也有130~140,要害攻擊翻倍,弧光斬再加一倍,所以右手一砸便是將近600傷害,左手一揮也有400,雙手一輪,面前的敵人血量至少就去了三分之一了,同時陷入感電狀態。
然後,後勤機甲馱著不愁和兩臺尋路機器人也趕到了。
尋路機器人24碼鎖定灼燒。被砍一刀之後,現在尋路機器人平燒判定僅有15、6,但加上感電就是50,一秒判定十次,一臺尋路機器人秒傷就是500,兩臺就是足足1000!
同時不愁用特性速射,選擇了爆炸彈。
特性速射有爆炸、急凍、電磁、制導等多種模式,之所以選擇爆炸彈,是因為這種攻擊有二次傷害,子彈射中一次,射中之後在體內爆炸又一次,兩次傷害,便是兩倍感電。
不愁的攻擊力可不是尋路機器人能比的,一槍足有超過300的攻擊力。特性速射下威力削弱也超過了150,二次傷害是七八十。速射狀態下射速提高一倍,再算上要害攻擊的傷害翻倍,秒傷巔峰赫然已接近了一千五,別說還有雙倍感電的效果……
基本上,衛不病前邊“噗嗤!噗嗤!”左右雙手各自一掄,後邊不愁和兩臺尋路機器人、後勤機甲分別鎖定各自的目標,一秒鐘之後,目標便毫無懸念的光化了。
衛不病再上前“噗嗤!噗嗤!”又一輪,一人三臺機器再次分別鎖定目標,就又化了。平均一秒兩條人命!
殺了一陣兒之後,衛不病忽然回過頭來,往後勤機甲背上又補充了兩臺尋路機器人,同時還召喚出了一隻遠端機器犬,這秒殺速度頓時就更快了,一秒鐘三人毫無懸念!
說起來這麼多動作,無論追兵還是逃兵其實都還沒從方才秒殺二十人的震懾中醒來呢……
直到衛不病第二輪尋路機器人加首隻機器犬出路,敵我雙方才總算回過了心神。
眾香國的人整兵勒馬,士氣高昂的上前求戰;而三路追兵,頭目們也各自高聲呵斥,壓下了一干屬下的不安:“怕什麼?怕什麼!這廝再猛也不過是一個人!我們一百好幾十呢,排著讓他殺都得一陣兒呢。何況我們也不是伏擊他的那群工作室廢柴!真當他還能再來一次以一敵百呢!”
“都不要慌不要亂!鎖定的負面狀態先來一輪。這傢伙速度那麼快是裝備附帶技能,就八秒鐘,這不已經沒有了嗎?鎖定很容易的。”
“至於其他人,先把他後面的機甲和機甲上那個女孩收拾了。沒有了機甲,也沒有了技能,他速度就不如我們,還不是盤子裡的菜?”
頭目們說的的確有道理。
這個時候,衛不病確實慢下來了,再不是那種瞻之在前忽焉在後,想躲都躲不開的極速。
奪路狂奔的速度,和現如今坐騎主流速度的差距;差不多正好等同於現今坐騎主流速度與玩家奔跑速度間的差距……
速度差了,任你攻擊再猛再牛,跑的不如敵人快,只能跟在人家屁股後面吃灰,給你幾億的秒殺也用不出來啊。
聽到了頭目們說的,又看到了衛不病確實已經短腿,有好幾秒鐘都沒能逮到人大開殺戒了,一幫追兵終於感覺沒那麼大壓力了,卸下了心中大石。
他們很自然的分散成了兩批,一批擅長負面狀態,和衛不病保持著距離圍了上去。
另外一批則操作技能,衝向了後方的後勤機甲小妹和小妹本尊。
雖然逃兵的衝鋒線已近在眼前,只要收拾了領頭的衛不病,還怕這些小嘍囉嗎?
第216章 惡魔的微笑
幾乎眨眼之間,衛不病前後左右,就被十幾二十騎圍住了,有人瞬發,有人讀條,密密麻麻的負面技能密如
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