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第183部分(第2/4 頁)

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兩人耗光了大多數的救命技能,衛家兄妹有可能這麼輕易得手嗎?

顯然不能啊。

就衛不病一個人會章解嗎?當然不是的啊,無論龍騎候還是星舞飄零都會,只是……前面已經用過了,正處於cd嗎。

除此之外,龍騎候有一招白骨替身,也可以驅散負面狀態的,為什麼沒用?當然也是用掉了。

格鬥精英有可以救命的技能有鋼鐵之軀,傷害一折,為什麼也沒用?還是前面用過了嗎。

有一些,是完全沒想過對方會那麼賴皮,比較不經意的用掉的;

有一些,則是因為發現了對方了賴皮,為了在對方趕到之前,把沈悠悠和夜小月幹掉,迫不得已用掉的;

不管原因是什麼,總之是用掉了。

當然了,假如他們有寵物,而且寵物是破法之靈的話,還能多一招解暈的法子,可惜……他們沒有。

第三,還有第三呢,仍舊是專業,依然因為專業。

因為專業,所以他們深深知道,對方的控制類技能並不多的,衛不病一個工程師,就是爆炸,爆炸,爆炸,除此之外,就是感電,感電,感電。

爆炸會導致浮空,不過浮空狀態對職業玩家而言,實在不算什麼,因為浮空,絕對是廢土裡面第一常見的負面狀態。

每個職業選手,每天,都要經過嚴苛的受身訓練,以保持自己處於浮空下反應的迅捷,操作的精準迅速……他們實在不陌生。

就算先浮了空,又感了電,他們也有信心招架格擋閃避,不會被對方輕易的取了性命去。

然後就是不愁控制的槍械專家,相比工程師,槍械專家的花樣要稍多一點,有閃光、眩暈、煙霧等多種狀態,不過槍械專家的負面,必須要有媒介手雷,很容易分辨。

像是對方把手雷扔到路基下這種行為,距離太遠他們鞭長莫及,可假如對方想把炸彈扔到他們身邊爆開……當他們的職業級是假的啊?

雖然看起來是倉促的交戰,其實兩個人已經算清楚了所有狀況,並且針對所有的狀況都做好了應對的心理準備。

只是,卻沒有想到衛不病能突然來一招蠻牛衝撞。

這實在在準備之外,出乎意料。

出乎意料,讓他們花了0。1秒震驚;因為沒有準備,得構思對策,又額外花了0。1秒調整,就這0。2秒,什麼都晚了……

蠻牛衝撞已經發出,眩暈已經染上,接下來,已經黔驢技窮沒有解方的他們,只能呆呆愣愣的站在原地,像所有普通玩家一樣,幹捱攻擊到底,直到光化而去……

假如他們不是那麼專業,假如他們不是自以為算清楚了衛家兄妹的路數,沒有因為技能處於冷卻而選擇比較保守的撤退緩息……一切不會發生。

可是沒有假如,他們犯了錯誤,那就只能面臨失敗。

靜了足有好幾秒鐘,所有直播頻道里面,解說員們才紛紛開腔,夾著此起彼伏的尷尬的輕咳聲。

就在數秒鐘之前,他們還一致唱衰眾香國,齊齊說這一局眾香國已經必敗無疑,不過數秒鐘之後,狀況又陡然翻轉……

饒是他們臉皮再厚,也得花上幾秒鐘消腫散瘀,恢復一下已經被抽腫的麵皮啊?

輕咳之後,有人從專業的角度開始解釋,為什麼在關門放小妹和小妹本尊面前,明明有職業級的龍騎候和星舞飄零會那麼的不堪一擊;

有人開始質疑,那個關門放小妹,先一招不在計劃內的強力狙擊,開啟了前山敵人覆滅的程序;後又一招同樣出人意表的蠻牛衝撞,直接把另外二人幹反,這是不是涉嫌作弊啊?

不過也有細心的人指出,衛不病使用強力狙擊的時候,他邊上的另外一位選手也在使強力狙擊;他使用蠻牛衝撞的時候……也是同樣;再慢動作回放一下他使用技能時的畫面,真相漸漸浮出了水面。

這似乎又是一招寵物技能啊,而且同樣是一種從來沒有出現過,功能新穎的全新寵物。

一時間焦點匯聚,閃光燈不斷!

當然了,也有人這個時候,實在不知道說什麼好,接不上話,十分生硬的讓導播把鏡頭切了:“雖然關門放小妹和小妹本尊兩人輕而易舉贏了三大勢力的另外兩位選手,不過就跟前山的戰況一樣,他們實在有取巧的嫌疑。”

“而且這裡,取巧的比前山更大更狠。不過……沒有關係,他們的考驗還在後面呢,讓我們把鏡頭切到泗水大同和一樹枯藤兩人身上。他們現在應該是滿血滿法的,重要的技能應該也…

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