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天才,但顯然不具備教書育人的能力,被心寂纏的頭大如鬥,心寂也被她說的五迷三道。
眼看著兩人陷入了糾纏不清的怪圈,衛不病嘆了口氣:“還是我來跟你研究一下吧。”
“不管是技擊格鬥,還是模擬角色的操作,都屬於仿生運動學的範疇,其實我早想跟你探討探討,武功招式那些東西的可行性了……”
如此一來算是皆大歡喜。
沈悠悠擺脫了心寂的糾纏,很大方的賞了衛不病一個飛吻,登上落花滿懷研究自己的新戰術去了。
另外一邊,同樣喜歡鑽研的衛不病和心寂則開始了臭味相投的鑽研。
只是,跟衛不病切磋探討了一陣子,心寂就淚流滿面了……
他是高中畢業就進入職業聯賽圈的,和衛不病這博士生導師是有代溝的啊!
衛不病嘴巴里冒出的那一個一個的名詞,什麼應力趨向,什麼流體模型,什麼體內穩態,什麼活動反饋、感知機結構……他一個都聽不懂啊聽不懂啊!
研究了半天,還是衛不病聽他對太極刀的闡述比較多,而衛不病只能給他介紹了基本仿生動力學的基礎著作,讓他先了解一下。
失去了陳扣統領,眾香國中人就這樣在慣性的作用下,各自磨合著,適應著,有些迷茫,有些混亂的,繼續在廢土這片土地上奮戰……
第403章 刺客也是有尊嚴的
卜天心說的那些,對了一部分,也錯了一部分。
對的是,高階玩家的確是對衛不病的破解流,現在被叫做“鋼鐵華爾茲”的戰術生出了極大的興趣。
據說一夜之間,50級未轉職的工程師號價格飛漲。
不得不說,給卜天心的稿費不是白花的,就“鋼鐵華爾茲”這五個字,就值回那錢了。
響亮,醒目,而且讓人一聽之下,便能想象出來,這種戰術一旦用出來,雷霆閃電一波波的炫美華麗。
很多人都開始研究,這種打法究竟能不能繼續下去,成為一種成熟的流派。
也有人在揣測,衛不病為什麼還不轉職?
這是討論上一個問題必須面對的。
轉職的收益是巨大的,何況55級後還能再破解一招大絕技。
不二轉,不落實大絕技,那打法就不算最終完成。
衛不病究竟會轉什麼職?又會破解哪種大絕技?成為了好多玩家都感到好奇的事。
雖然只是一招技能,卻有幾十種不同的組合,高階玩家找到了顯擺的機會,低端玩家找到了參與解密的樂趣,話題熱度不斷的攀升。
這不是像王若飛受傷那樣的大事件,可以一下子吸引住了所有人的目光。
但這樣的技術討論帖勝在持久,假如流派真的興盛起來,嘗試的人很多,今年,明年,甚至到後年,都會一直有人在關注。
慢慢的不斷的累積人氣,最終化作衛不病,化作眾香國的底蘊。
猜來猜去,就有人表示,大家都想的太多了!
衛不病之所以還沒轉職,說不定是因為,人家自己也沒有想好呢!
鋼鐵華爾茲的打法由機甲的控制、機械刀術的加持以及高等級弧光斬這些要素組成,其實到目前為止,已經是完全狀態了。
至於接下來要破解哪個大絕技,是錦上添花的事,而非雪中送炭,所以,到底破解什麼並不重要了。
這個時候值得擔心的倒是……
回想一下吧,從最早的灼燒致盲流,到後來的感電霰彈流,再到現在的鋼鐵華爾茲。
這個關門放小妹,自從開區以來,短短的三個月間已經創出了三種不同流派了,而且每樣都威力驚人。
可是也毫不例外,每樣都迅速的被切掉了,輪到這鋼鐵華爾茲,不會也是同樣的命運吧?
如此綜合起來一想,大家頓時就把前兩天還在論壇裡面鬧騰,鬧騰眾香國和遊戲公司有貓膩,授受不清的事兒全然給忘了。
好多人上官方論壇版塊抗議,抗議遊戲公司不應該採取那麼快的反應。
人家合理合法的發現了你們公司的漏洞,你們好歹讓大家研究一下,適應一下,然後再切啊。
要不然也得給人家相應的補償吧,幫你們發現了漏洞,而且技能點都已經那樣投下去了,你們“啪嘰”就給切了,太也不當人子。
這回可不許切那麼快了啊!不然別怪我們抗議!
和前兩天截然相反的態度,搞的遊戲公司都哭笑不得了。
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