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第220部分(第4/4 頁)

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多人的小團,用來打這些難得一見的boss,多打boss多湊材料嗎。

反正都是自己人,怎麼分配組合還不都是一樣的?

七八十遍的旋風之蝶,旋風小蝴蝶的掉落也有那麼四五次了,不過每次都是紫色的,還從沒有出現過橙色的,讓人十分懷疑,這種寵物是不是目前最高等級就是紫色。

畢竟,持續三秒鐘的範圍浮空技能,十秒鐘一次的話還可以人手,五秒鐘一次的話,有點太變態了。

最終旋風小蝴蝶給了夜小月。

這種寵物,大多也都是給治療,頂級寵物破法之靈的效果是驅散負面,可是治療自己就能驅散負面,倒是不同寵物幫忙了。

所以治療大多喜歡這種給敵人上負面,方便自己與敵人保持距離的跟班。

……

現場分配完畢,各自把玩欣賞的同時,眾香國也下到了第三層。

這是副本,也是競爭,必須要爭分奪秒,一點時間都不耽誤。

地宮第三層,重力迷宮。

就好像第一層一樣,這裡又是個迷宮,但是迷宮的構造,天差地別迥然不同!

是由一個一個或大或小的方格小房間組成的,房間大的邊長足足有六七十米,小的只有十來米,相同的是其四四方方的立方體結構。

而且,這些房間並不是和一層一樣,只在一個水平面上,而是一個房間連著一個房間,有高有底,上下起伏。

除此之外,這裡和普通迷宮還有一個最大的不同。

哪裡不同?這點從名字就可以看出來了——重力。

這座迷宮裡的重力走向,並不都是垂直向下的。

事實上,每一個正方體的小房間,都會有一個單獨的走向。

走進每個房間,玩家都需要適應,牆壁變成了地板,地板變成了天花板,天花板又變成了牆壁……等等等等。

立體的迷宮本來已經讓人頭暈眼花了,再加上這刻意搗亂的人工重力環境……

這才是真正的迷宮呢,也絕對是主城爭奪戰開始以來,對每支隊伍的第一次考驗。

上面的那兩關只是開胃小菜而已。

要知道,驟然接觸這重力迷宮,前面二十一張地圖上,二十一支正兒八經的戰隊公會,最快的一支,用時三個小時才通了關。

最慢的一支,第一天則根本沒繞出來,直到了晚上想到了標記的法子,第二天才轉遍了迷宮,得以順利過關……

絕對真真正正的,複雜的讓人找不到北的迷宮,可不是一層或二層的樣子貨了。

那麼這一層,針對機械系的優惠又在哪裡呢?

由於迷宮的四壁都是鋼鐵製成的,擊殺這迷宮裡貼壁而行無視重力的怪物,有機率掉率一種短時間的電磁吸附裝置。

它可以令進化系玩家藉助能量爐的能量,將自己暫時吸附在牆壁上,以對抗人工重力,獲得和怪物相同的在房間任意行走的權利。

這裡的房間高低起伏結構複雜,又大大小小規格不同,所以房間的門也是稀奇古怪的什麼狀況都有。

有的在地板上

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