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,也都是可以用一用的。
只要把敵人胡亂排進了氣旋了,讓他們四面八方的分散,然後己方集中力量,各個擊破,一切還不是手到擒來的嗎?
一幫人正如此核計商議著,忽然,不遠處一行人從一層落了下來。
定睛一看,霸惡的人!
這正好是嘗試新戰術的機會啊。
雖然同盟的悠然此時已經提醒過了,說霸惡當中有外援,不是一般的猛,大家不是湊在一起的話最好不要輕動。
可是悠然和精靈畢竟存在競爭關係,這話說的也就沒有那麼明白。
那麼複雜的事,也不是一句兩句就能說清的……被團滅了數次的事,也不好意思說清楚……
所以精靈,也就沒把悠然的警告太放在心上。
若是平常,他們或許會悠然的警告,繞道而行,少惹事端,但是現在,他們不是新學會了一招嗎?
迫不及待的就想嘗試下效果,假如是在霸惡這樣一直處於敵對關係,相當的看不順眼的敵人身上,那就更美了!
驟然見到是霸惡,一瞬間就把悠然的警告拋諸腦後了,“蹭蹭蹭”就跟剛才衝向眾香國一樣,衝向了霸惡的方向。
看到他們的反應,霸惡的人有點發愣:“他們,這是要來打我們?”
“還沒去找他們,倒自己送上門來了……看來他們幾家的關係也不是那麼好嗎?海王怒你還說,說不定他們會結成聯盟一起來對付咱們呢?”噩夢永恆撇嘴道。
王若飛也意外,他又沒有前後眼,又怎麼猜得到這種曲裡拐彎的關節?
不過,身為一線大神的戰鬥直覺,那真不是蓋的,從精靈衝過來的陣型,就一眼看出了端倪。
召喚、叢林射手、槍械專家在前……
“這些人不會是打算……”飛快的在團隊中佈置起任務來。
“衝過去,弄散了他們,殺光!殺光!搶光!”聽風如歌在後邊叫囂起來。
召喚加速合體,叢林射手瞬移,槍械專家遠遠的開始投擲炸彈,雖然是第一次,素質在那,配合的相當嫻熟!只是……
叢林射手瞬移的雖然不錯,奈何罡風護體要發動是需要施法時間的。
叢林射手從頭至尾壓根就沒有施法時間,上來就被破招,破的結結實實。
躲啊躲,就是躲不掉,一邊挨砍一邊喊:“我去去去!這什麼節奏啊,根本放不出招來呀……”
至於槍械專家的炸彈,直接怎麼過去的,就怎麼回來了!
他們當然也想著以槍法調整啊,事實上投擲炸彈的人有先手的心理優勢,通常是他們能夠佔據主動,控制炸彈落點的。
可是在這兒,實在拼槍不過啊,就不說五位一線選手了,霸惡之前投巨資打造戰隊,其餘那些選手,一個個也都實力不俗,明顯比精靈這邊的要強上一線。
“轟!轟!轟!”槍械專家要不是距離遠有足夠時間躲避,絕對會被自己的技能搞的欲仙欲死的。
至此兩種戰術已經全面失效了,還有最後的那種主召喚獸合體強推呢?
顯然也沒有用啊……
要玩這招,一要有能夠合體的召喚職業,二才是最重要的,要有合體之後,如臂使指的操縱能力。
合體之後,操作方式變成了複合式的。
你既可以像開車一樣,使用專屬的合體控制檯——這樣使用起角色來,就會有一種與使用機械刀術差相彷彿的疏離感,難以精確的控制;
或者是像分離狀態一樣,使用後臺操作,當然,這是針對那些已經開啟了即時後臺功能的人來說的。
這兩者,前者不是那麼好玩的,要不然召喚職業也不會像現在這麼尷尬的了。
就好像職業級的星舞飄零,操縱機械刀術都必須換下六件裝備一樣,後勤機甲合體這更加的難易控制,還沒有換裝備這種變通的法子……
而後者,得看你有沒有那個機緣開通了許可權,即便開通了許可權,也得看你有沒有那種能力,能夠發揮線上平臺的優勢。
精靈的這幾位,顯然一樣都不具備。
衝進對方的人堆裡,橫衝直撞,笨手笨腳,想要打中人都難,就更不要說,把人按照自己的預想推飛掉了……
拼盡全力的回憶衛不病的操作走位,試圖複製人家縱橫來去,大殺四方的壯舉,可是……
有幾個成語都怎麼說的來著?東施效顰?邯鄲學步?騎白馬的不一定是王子?長翅膀的不一定是天使?
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