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什麼是兩式合一?叢林射手的基礎射擊技能,分別叫做多重箭、追蹤箭、連珠箭、穿刺箭,從名字大體就能明白分別的特性。
而兩式合一,就是玩家可以隨意組合其中的兩種,同時釋放出來,比如說多重追蹤、多重穿刺、多重連珠、連珠追蹤、連珠穿刺等等,威力那是相當的彪悍。
而假如二轉成為天晶箭神,甚至有三式合一,威力就更猛的沒法說了,直接晉級為大絕技。狂歡節當夜,進化系的低階兌換,全都是打這兒來的。
還有漆黑の夜,他先用了一招強化結印,短時間內增加自然選徒一切施法速度,然後開始讀條灌注圖騰。
灌注圖騰也是一招輔助技能,可以令施法者的一項特定的技能轉為瞬發,而漆黑の夜灌注的是——震懾符文。
能讓敵人恐懼,角色不受控制的控制技,若是轉成瞬發,的確會令人撓頭。
至於毀在後期上,他一個近戰,沒什麼大範圍高傷技能,就重新buff了一遍金鐘罩、念氣雙刃、借力打力、晶化武器,準備目盲一結束就衝鋒起手。
同時對隊友們說:“那個小妹本尊技能挺古怪,移動速度非常快,一下兩的恐怕弄不死,咱們先弄關門放小妹。”
“這廝對打實力倒是挺強的,似乎專業練過。不過不通殺機感應,而且用的工程師,沒什麼攻擊防禦技能,咱們起手集火,爭取一波帶走!”
這傢伙算盤打的挺響。
雖然之前曾經連連吃癟,但是現在不同往日,他們是五個,敵人只有三個。
五個裡面,更有兩個是治療,而且人人通殺機感應。
通殺機感應的人,基本都不是短時間三招兩式能夠帶走的,而只要帶不走……治療就有辦法把血線抬起來。
就算正面打不過,光用耗的,也能把對方三個傢伙活活耗死!
這就是他們的底氣,也是躲過槍炮洪流之後,霸氣的直接讀條大招的倚仗。
我們人多,你們人少,就算讀條技能易打斷,你們也得打斷的過來呀!
臺詞和內心戲過完,讀條已將近結束了。
熾亮的閃光漸漸從全息投影上消褪,雖然還不能看夠的十分清楚,對於飽經戰事的五人來說,已經足夠了,蓄勢待發就欲大招。
陡然強烈的危機感襲來,落在最後一個的墓地幽靈不得不中斷施法,挪動腳步避開會令自己小命不保的致命攻擊。
一斜身,看到了沈悠悠高高躍起的身影,眼中閃過驚訝——沒有坐騎,這傢伙怎麼這麼快就趕上來了?
答案很簡單,奪命狂奔,再加衝鋒!
墓地幽靈的招數被打斷,這同時其他人也受到了騷擾。
到了他們這種境界,要打斷技能並不是那麼容易的。
由於對身體的操縱強悍到了一定程度,他們往往一邊維持著施法動作,一邊還可以進行普通攻擊,甚至可以小範圍的移動,一心多用。
無論普通攻擊還是類似擊退彈的技能,都可以這樣躲閃或者招架開,或許沒有平常時候的利索,但是可以。
除非像沈悠悠這樣兇猛的合身撲上,讓他們避無可避架無可架;
又或者用火箭彈、震撼彈、尋路機器類那樣的強力爆炸技能。
不過,火箭彈、震撼彈已經cd,尋路機器雷跳崖時用了一輪,落地後又用了一輪,同樣也cd了。
至於碎片手雷、槍榴彈……這兩種技能對普通人有用,對這幫通殺機感應的傢伙來說,就是用來打飛的。
也是瞅準了這個機會,他們才會上手大招的。
怎麼辦?難道就任由他們把大招用出來?
當然不是的,事實上,他們的招式一個都沒能釋放出來,包括毀在後期上的衝鋒。
奪命狂奔!
槍炮洪流消失的瞬間,衛不病就操縱著抽風盤,以快的超乎想象的速度,搶進了槍炮洪流的錐形區域。
毀在後期上五人的蓄勢雖足,無奈衛家兄妹距離閃光彈的爆炸區域終究更遠一些,視野恢復的快了一線。
抽風盤左右飄飛,走位神奇,帶著衛不病沒頭沒腦的就了撞進去,甚至衛不病都沒用自己的技能,就打斷了四個人的施法。
抽風盤技能——扭曲立場。
效果與蠻牛衝撞相似,透過重力場的高頻振盪,令範圍內的敵人眩暈難以操作。
不同的是,沒有蠻牛衝撞的指向性,同時也會對施法者本身造成影響,難以正常施法。
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