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列。
雖然踏上二十二號大地圖才才兩天,已經只有人數達到了一定程度,並且活躍度也足夠的公會,才能領先於他們了。
這樣的公會,二十二號大地圖足有八百家,而算的上開區元老的五號大地圖,卻三百家不到,這種差距,真的很明顯了……
為什麼會如此?
當然就跟前面說的一樣,二十二號大地圖上,有實力的各路神仙全來了,數量既多,質量又好,活躍度還高,結果就這樣了。
不但公會眾多,二十二號大地圖上的人數也明顯比其他地方更多,走在野外,路遇玩家的機率遠遠高過其他地圖。
粗略估計,其他地圖上容納的玩家,數量在二十萬上下,二十二號大地圖至少突破三十萬,甚至四十萬都是有的。
否則解釋不了,眾香國這邊排三百,那邊排八百的問題。
可是,既然二十二號地圖上有這麼多人口,為什麼二十三號地圖遲遲不開呢?
一來,二十二號地圖上有超過一半的人口,都屬於外來人口,並不是離開地下避難所後,直接傳送到此間的;
二來,開新區,依照的人口資料,並不是註冊玩家數量,而是線上活躍玩家數量。
二十二號大地圖上的玩家數量的確有些超標了,可是經過了開區的熱鬧,有不少練級、打進、代練新手的工作室,在完成第一批業務之後,有很多已經打完收工了……
工作室分為兩個型別的,一是穩打穩紮,每個遊戲區培養勢力,接做任務細水長流;二是掙快錢,趁著新區剛開物資稀缺物價混亂上下其手,撈上一筆就走。
兩樣肯定是都有的,現在開區已經有一段時間了,不少第二類的工作室或者單人都已經開始撤了。
雖然還有新玩家陸陸續續的加入,卻跟流逝的這部分人頭抵消了……二十三號地圖就這樣被卡住難產了。
總之,各種各樣的內外因素聯合作用,導致了廢土第六年,這個空前混亂無序擁擠熱鬧的二十二號地圖的誕生!
甚至廢土的官方媒體都將注意力轉向了這邊,和廣大玩家一起期待,這個自廢土誕生以來,最混亂的主城冠名權爭奪戰,究竟會以什麼樣的方式收場。
當然,這也是因為聯賽已經結束,大神們都在放假,戰隊都在休息,除了這地方,遊戲媒體們也沒有別的相關新聞好播了……
……
遠征第七日。
對眾香國玩家而言,這是個忙碌的一天。
早上起來,陸陸續續的打完副本,一批一批的開拔上路,三千六七百號人,從二十二號地圖的腹地,再走回邊緣。
這個過程中,一批一批玩家突破39,達到40級,其中也包括衛家兄妹。
所以,根本沒等到
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