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坦克戰車都是遠端輸出型的,而云吞兇獸和弗蘭肯斯坦是近戰dps,專長不一樣。
這種短兵交接的時候,還是得專業的近戰啊!
對雲吞兇獸和弗蘭肯斯坦,六大盟的人當然也有所準備,畢竟明晃晃的就擺在哪兒吧。
準備也毫不出奇,無非弧光斬或者電極之地感電,然後其他玩家死命抽唄,在眼下的階段,還真沒什麼別的法子。
當然了,感電的同時,有人負責降抗,有人負責虛弱,有人負責提速,儘可能發揮這招的威力。
只是……六大盟的人忽略了一點——感電狀態是可以驅散的。
工程師配戰車的時候沒有這問題,因為工程師驅散不了。
可是現在,霸惡是有正兒八經的護車軍的啊。
當下雙方陣營就著八隻攻城武器的血量展開了激烈的拉鋸。
雖然治療的治療未必能hold住巨獸們的掉血,畢竟巨獸們體積太大了,在方便治療的同時,更方便數量眾多的敵人瞄準。
不過驅散感電真的太狠了,讓攻方很難爆發將之幹掉。
好不容易湊的人數比較多了,似乎有機會了,“轟!轟!轟!”霸惡陣營中的坦克猛然調轉槍口,向著人員最密集的交戰區域悍然開炮。
整整一圈的敵人頓時消失無蹤,壓力巨大的近戰們得到了緩息的機會……
憑著四隻巨獸,霸惡就這樣堪堪敵住六盟的衝擊,戰況於是膠著起來,有點詭異的焦灼起來。
雖然場面火爆,戰鬥激烈,很多觀眾漸漸生出了疑惑。
就憑此刻霸惡戰車叢集的表現,怎麼也不應該,就讓六大盟的人這樣長驅直入了啊。
要知道,第一波衝鋒往往最容易應付的,因為這時候守方嚴正以待,是最能爆發威力的時候。
通常是隨著時間的持續,戰況的焦灼,注意力的渙散,續航的無力,才會出現失誤出現崩潰。
還有那八隻巨獸出現的時機,竟然不是直接上場,而是隔了一陣子才上,就因為這樣,還被敵人逼到了陣前,損失了至少十幾名護車軍。
要是一開始就頂在最前面,那些護車軍未必會死。
越想越不明白這節……
甚至就連經驗豐富的卜天心,都大叫看不明白。
他的思路比普通人還要深入一些,他起先覺得,霸惡雪藏了八隻巨獸,是擔心對面的第一波衝鋒太猛,八隻巨獸猝不及防之下,直接被秒。
可是看治療們驅散感電、治療巨獸的配合,看巨獸周圍的人群一旦數量過多,炮火立刻調轉支援的乾脆……
顯然霸惡做好了全面準備,根本不應該有那種擔心的。
最後還是別墅裡有人看到了卜天心的解說,拿這個問題來問陳扣,才得到了答案——
“霸惡為什麼這麼安排?當然是為了……多賺功勳啊!”
“假如他們一開始就嚴陣以待,根本不給六大盟衝到身邊的機會,那戰況會怎麼樣?”
“六大盟組織衝鋒,嘗試一次不行,就退下去,重新組織第二次;第二次不行,再第三次……一次一次的試,不過每次嘗試,能丟下千兒八百個人頭就算不錯了。”
“玩廢土的人都知道,公會戰,五百個人頭能造一輛戰車,一千個人頭才造一輛坦克。”
“那樣試探的話,得耽誤到什麼時候才能補回他們今天的損失啊?被幹掉的戰車的損失,還有因為堅壁清野,自己拆毀的建築材料的損失?”
“哪有像現在這樣,將整個陣地變成巨大的絞肉機,讓六大盟源源不斷的投兵力進去效率高啊。”
問的人仍舊滿懷疑惑:“可是,霸惡做的這麼明顯,六大盟的人難道不會發現嗎?”
“發現應該能,舍不捨得放棄就是另一回事了。面對這樣的戰車叢集,衝到和敵人短兵相接是最難的。”
“現在最難的階段已經過去了,換成是你,你捨得放棄這種……彷彿再努一把力,就有機會贏得勝利的大好局面,退到後面重新組織人手再來嗎?”
“霸惡就是用這點當餌,誘使著六大盟不斷的投入兵力進去,而且這樣還有兩個好處。”
“兩個好處?”
“不斷的有人投入戰場,不斷有人死,這讓六大盟的兵力始終保持分散狀態,無法有效的集結……”
“發洪水,什麼時候最危險,洪峰過境的時候。他們用這種手段,把本來可能形成的大爆發,拉長成了一次次的小爆發,