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甚至於連這一百多號人,怎麼就突然出現在霸惡機甲叢集的陣中,都有了答案。
那答案當然不是陳扣率領的戰車叢集在另外一邊,吸引嘲諷了所有人的目光注意力,然後這一百多人趁機偷偷的靠近。
就算一個兩個人是瞎的,霸惡的戰車叢集裡,可是足足好幾百號人呢,難道都是瞎的?
就算他們想把注意力集中在正前方也得行啊,戰車空間有限,地方狹小,擠進去之後就沒有舒服的全視野了。
只能從炸車狹窄有限的一圈小窗戶中向外打量,每個座位的人固定關注某個方向上的事,想要轉移到別的方向都不行。
一個兩個可能倦怠了,一時間走神了,幾十上百個呢,不可能群體性癔症了吧。
那眾香國這一百來號兇猛的伏兵,到底是怎麼憑空冒出來的呢?
憑空,這個詞用的極好!
還真就是憑空,在遊戲裡面,憑空其實是很簡單的,比如是……下線,上線。
這一百多人竟然是提早計算好了霸惡戰車叢集的行進路線,然後早就來到埋伏的地方下線等候了。
等到戰車叢集轟隆隆開過來的時候,他們“歘歘歘”,有約而同閃亮登場,直接就出現在了戰車叢集的邊上,越過了戰車重火力最強悍的覆蓋區域。
戰車的火炮兇猛,但是槍口調轉不易,可是戰車邊上,不是還有後勤機甲以及尋路機器人組成的護車大軍嗎?
在電極之地的威力面前,別說尋路機器人那點微末的血量了,就算是後勤機甲也扛不住啊。
一邊走著一邊消失,瞬間就化作廢鐵了,哪裡有什麼發揮的機會啊。
總之,眾香國這樣伏兵突出,直接就把霸惡戰車叢集的後半截給打光了,損失的戰車數目超過了三分之一!
到這個時候,廣大玩家也終於明白了,為什麼陳扣會突然心血來潮,喪心病狂與霸惡的戰車叢集正碰了。
她這是為了限定霸惡戰車叢集的行動路徑啊,確保他們會從己方的下線伏擊區域透過。
仔細觀察眾香國的行進軌跡可以發現,在她調轉方向迎面上去之前十幾分鍾,部隊行軍的軌跡,和伏擊點,以及霸惡叢集的所在,就漸漸能連成三點一線了,也就是說,那個時候她就在精心佈置這場伏擊了。
我去去,又是一次峰迴路轉!又是一次柳暗花明!又是一次驚天逆襲啊!
觀眾們看的那叫一個瞠目結舌,那叫一個風中凌亂,那叫一個欲仙欲死!
一會兒喜一會兒悲,一會兒上一會兒下,跌宕起伏的餘韻中情不自禁的感嘆:這個女人,太可怖了也!
由她自己開發的,被認定為幾乎無解的戰車加工程師的組合,就這樣輕輕巧巧的破解掉了,簡直是翻手為雲覆手為雨嗎!
透過這一下,眾人才意識到這招的缺陷了,那便是……缺乏應變能力啊。
假如是正面交戰,憑著密集的火力,憑著超遠的射程,這一招當真是所向披靡,無堅不摧。
可是假如遇到這樣的突發狀況,頓時就缺乏普通護車隊的靈活了。
若是普通護車隊,見到電極之地的一瞬間,應該能夠反映過來並且停下腳步,至少比人為操縱的後勤機甲要快上一拍。
戰場決勝,生死存亡,有時候差的也就是這一拍。
不僅如此呢,普通玩家的護車隊不像後勤機甲加尋路機器人的組合,稍微一點傷害就灰飛煙滅了。
普通玩家可以給自己上buff,用技能,可以等待治療的救助,更可以向突襲者發動反擊。
就算這樣的反應在高手面前未必起太大作用,至少能夠爭取到時間,要知道,就算殺雞宰羊,也得花上一段時間呢。
而電極之地的群體感電效果,前後持續也不過八秒鐘而已,只要有活人,有反應的活人頂這麼一下子,把電極之地的感電時間捱過……
霰彈槍和霰彈炮,根本就沒有那麼強悍的殺傷力,接下來就進入到常規相持的階段了。
一旦進入到這個階段,憑戰車超長的血量,即便高手們還可以用單體的弧光斬感電,也只能一輛輛的破壞了。
恐怕不等他們破壞幾輛,叢集前半截的重火力也掉過頭來向他們做覆蓋攻擊了,根本不可能出現這樣的戰果。
不過整體的戰略構想,單說這些細部的優劣勝負,各頻道的解說員們還是能夠勝任了。
也總算抓住了一個表現的機會啊,當下口若懸河滔滔不絕給觀眾解釋,到