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第269部分(第4/4 頁)

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有偵察飛行器取代……

五十級大絕技極限超頻,類似於衛不病曾經的卡納亞套裝的強化超頻;

不同的地方是,強化超頻針對一群,極限超頻既可以針對一群,也可以針對一個或幾個;

而當其針對一個或幾個的時候,其強化程度隨著強化目標數量的減少而直線提升。

五十五級大絕技可以在所有機械系信仰的二轉職業五十級大絕技列表中選取,包含了前面三種轉職可能選擇的所有,另外還要加上終極合體、探險家之直覺以及維修大軍這三招。

複雜程度是所有轉職裡面最高的。

六十級大絕技叫做毀滅之潮,一瞬間將自己的所有召喚物全部爆掉來打擊敵人,擁有某些刺客職業捨命一擊的超高殺傷力!

當然了,其後果也是差不多的。

刺客職業用了捨命一擊後虛弱無力,血量半殘;

機械先知開了毀滅之潮,瞬間所有召喚物清空,再沒有一隻可以用來保護自己,同樣是孤孤零零。

其中前兩種,全金屬外殼與廢土探險家,算是機甲流的;

後兩種輔助公敵與機械先知,則算是狗海流的。

所有人都覺得,衛不病應該選擇轉職全金屬外殼,因為這樣一來,可以極限強化他的近戰輸出能力。

簡直強化到了一個別人望塵莫及的程度,一刀砍出去,沒有接得住的,神擋殺神佛擋殺佛嗎!

但也有人反駁,全金屬外殼的確挺強的,可假如比瞬間爆發力,有誰比得過機械先知,比得過毀滅之潮的自爆啊?

對別人來說,毀滅之潮一出,就再沒有能力了,閉目等死而已。

可是對衛不病來說,召喚物在與不在影響並不是很大的……

以他的技術,只要堅持一段時間,高速召喚補足了缺口,很快又可以來一記毀滅之潮。

大招連爆,誰擋得住啊?

再說了,轉職全金屬外殼固然能傷害極牛逼,可是那又怎麼樣?必然導致難以操作啊?

面對npc和普通玩家的時候可能還好,一旦上了聯賽戰場,面對了職業玩家,空有傷害,卻壓根打不中敵人,控制不住自己的姿勢,再厲害又能怎麼樣啊?

與之相比,顯然帶著毀滅之潮碾壓才更具威脅啊?

這麼一爭,就又有人不同意了,全金屬外殼和機械先知的確是兩種路子,但是剩下的兩種,難道就不可以選嗎?

假如轉廢土探險家,那衛不病就是既擅遠端,又擅近戰了,遠近皆宜。

而且這種轉職大幅增加了玩家的移動速度,能給他更大的自由度,在賽場上來去自如,以絕對的速度,配合恰當的走位,又能近能遠,顯然也是令人頭疼的配置啊?

假如轉輔助公敵,那就更絕了。

以輔助公敵的治療能力,再加上衛不病對召喚物那種極端的控制,一個人恐怕就能頂好幾個治療呢。

雖然是治療,可是他的本體,又擁有那麼強大暴力的輸出能力。

一個�

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