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令人眼熱的程度。
可是這種想快就快,想慢就慢,想有後坐力就有後坐力,想沒後坐力就沒後坐力的便攜性,簡直逆天啊。
有這樣一把槍,簡直什麼武器都頂了,永遠不需要備用武器欄了放另外一把了。
第三行加屬性,這就值得大“噢”特“噢”了。
還有人記得,五十級後的裝備,加屬性的節奏明顯加快了吧?
但即便是這樣,六十滿級之後,一件裝備單屬性基本沒有加超過四十的,重點加的屬性很少有超過三條的。
這把氣槍後者倒是符合的,但是前者,超過的太多了!
三條屬性平均加到80點,就連信仰之物都沒有加的這麼誇張的啊。
而且加的都是絕對有用的屬性,敏捷加攻擊加防禦,耐力加血量加持久,感知加命中加爆炸技能威力,不愧是量身定做的。
有了這件武器;再加上兄妹倆已經晉升到橙級,全屬性按等級60%,假如觸發了效果,還能再加20%的鬥者紋章;再加上他們的信仰之物……全屬性是絲毫不比60滿級任務差了,猶有過之!
再說第四條,所有彈藥技能等級+2,威力+10%,爆炸範圍+10%;
所有彈藥技能等級+2,對於一個純彈藥的毀滅之歌來說,這條效果可想而知。
不過就算這,也沒有後面的兩條更強——威力+10%,爆炸範圍+10%。
這兩條有什麼好的?不愁的怒火之藤腰帶不是已經加了嗎,一模一樣的。
不一樣,當然不一樣,因為這兩條屬性後面都有標註:對絕技起效。
也就是說,不愁的三聯裝,哦,不,現在已經強化為四聯裝了,還有重力彈以及六十滿級後才會學會的毀滅燒夷彈,都享受這強化。
大絕技的操作與升級方式和普通技能都不相同,甚至沒有等級的概念,裝備附帶對大絕技的強化,通常也只是針對某一方面的強化。
這兩條一加了威力,二加了範圍,而且還是對三個絕技都有加成的,其強力,誰用誰知道!
可是這並非結束呢,所有專長技能每cd數量+1,觸發彈容量+1;這又是令人瘋狂的特效。
這兩條是什麼意思?
這其實關係到槍械專家二轉毀滅之歌后的技能體系。
毀滅之歌與槍械專家最大的不同,就是所有彈藥類技能,雖然cd和轉職前差的並不多,但是每cd容許使用的次數變了。
比如說碎片手雷,每輪cd都可以扔三發,你可以三發一口氣扔出去,也可以隔一會兒再扔,其他爆炸類技能也差不多,只是數量不同。
碎片手雷一向威力是最弱的,因此投擲次數是最多的,其他技能通常只有兩次。
快速上彈能讓技能瞬間恢復到滿cd滿次數裝填。
所以每cd數量+1,也就是說,不管是碎片手雷還是槍榴彈、火箭彈、特種彈什麼的,每輪cd你都可以多投擲一次了!
這個強化大不大?
觸發彈容量+1也差不多。
不愁半空中模擬鳳翅天翔轟炸,一靠微操,二靠的就是毀滅之歌的觸發彈容量了,某幾種技能的手雷可以拔了弦不扔,留在手裡直到快爆炸了才丟。
轉職後預設的引而不返容量是兩個,現在增加到了三個。
雖然肯定操作難度會更大,但火力的密集程度顯然又能更上一層樓。
至於那最後一條,三聯裝改四聯裝,幻影五連跳保留,以及彷彿韻律激盪一般,額外多出來的擊退擺脫技能……
雖然同樣很牛掰,跟前面的那些比起來,似乎……好像……也就那麼回事吧。
看完這一條條令人眼花繚亂的屬性,給人就一個感覺,強!太強了!不愧是可以與鑽石武裝媲美的傳說裝備啊!
不愁的長槍都給打造成這樣了,那身為老頭親傳弟子的衛不病,終極武器又會是什麼樣的呢?
可惜衛不病就是不說啊,急的眾人那叫一個抓耳撓腮,那叫一個百爪撓心啊。
但再著急也沒有用,當事人自己一點都不著急,揹著手,施施然和不愁出了工廠的大門口,就來到了邊上的小集市了。
集市雖然規模不大,為了方便混跡大都市中的玩家吧,很體貼了安排了一些日用的npc,其中就包括轉職訓練師。
武器做好了,衛不病終於要轉職了。
大廳裡的人再一次停止了躁動,目不轉睛的看著衛不病的
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