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續累積的,只是無法升級。
那累積後的經驗值都幹什麼了?有一些拿來練習商業技能了,很多滿級物品都有這樣的需求;
餘下的……便是用來死了,抵消死亡的虛弱。
總之,雖然升不了級,經驗值拿著總是有用的,好過被衛不病這樣不明不白的切了去。
不過,他們想飛,也得飛得起來才行,超過百人密密麻麻摩肩接踵的擠在一個沒有安全區的小復活點裡……
光明審判佈置安全區的時候,只想著把衛家兄妹弄死了,可以圍在復活點裡一遍一遍的輪,估計一絲一毫沒有想過,假如自己人死進復活點的可能。
那麼多人擠在一個狹小的空間,召喚坐騎需要空擋,召喚出坐騎翻身上馬,然後起飛騰空,還需要一段空地加速……
狹小的復活點裡,哪裡來的這麼多空間啊。
最後的結果只能是你擠我,我撞你,大家沒有一個騎上坐騎的,沒有一個成功升空的。
等到最外圍空隙較大的那些費盡九牛二虎之力終於翻身上了坐騎,衛家兄妹也悍然殺到了。
“日歐……”毀滅燒夷彈拖著長長的尾音,一頭扎進了人群中間。
一瞬間,大火燎天!
燒夷彈靠的不是爆炸力,而是無與倫比的燃燒能力。
傳統燒夷彈能夠瞬間抽乾方圓幾十米內的氧氣,不單高溫炙烤將人活活燒死,就算人躲進地洞裡,也會因為窒息缺氧而致命。
遊戲裡的燒夷彈還要更進一步,它不僅能吸光氧氣,同時也燃燒氮氣,將其混合轉化。
也就是說,爆炸的一瞬間,四周圍的空氣幾乎都要被反應化合掉,形成幾乎真空地帶。
真空地帶出現,外界的空氣自然要補充,然後化合反應繼續,促使燒夷彈燃燒的愈發旺盛,直到裡面的催化劑消耗殆盡。
所以毀滅燒夷彈就跟重力彈差不多的,它不會產生爆炸的衝擊將眾人推開,反而會將爆炸區域的所有玩家不斷的往中心處吸。
只不過一個藉助了重力,一個藉助了風力。
總之效果是差不多的,但是……威力,就是毀滅燒夷彈遠遠的超過重力彈了。
所以它才是毀滅之歌的六十級大絕技,而重力彈只是五十五級的嗎。
毀滅燒夷彈幾乎是在人群中間爆開,一瞬間整個復活點裡的人都被籠罩其中。
火焰燎天吞噬著這些人的血量,強風吹拂阻止他們逃生的腳步,同時由於從普通氣壓到極低壓的驟然轉換,還會造成人血液中溶解的空氣形成氣泡溢位,乃至是直接體液沸騰的情況。
高空19000米附近有阿姆斯特朗線,大氣壓力在這裡,低到了水沸點只有37度的情況。
假如人類毫無防護的來到這個高度,就會因為體液沸騰而致命。
異變繫有一招技能血液沸騰就是藉助了相同的原理,而在這裡,毀滅燒夷彈也能夠做到,令範圍內玩家進入這種異常狀態,降低屬性,加速掉血。
緊跟著毀滅燒夷彈,衛家兄妹並著後勤機甲也趕到了。
不愁換下手中武器,換出了超壓氣槍。
這記毀滅燒夷彈不是她自己的能力,源自一把加技能的武器,不要忘了,她還沒到六十級,沒學會這招呢。
更換武器,然後,火焰噴射器!
兩道熾熱的火流,劈頭蓋臉的向毀滅燒夷彈中掙扎的玩家燒了過去。
論攻擊力,毀滅燒夷彈比重力彈強了不知道有多少,但就有一點不好,重力彈可以和其他任何爆炸技能合用,令爆炸的威力變強,燒夷彈不行。
爆炸的衝擊會跟燒夷彈的真空束縛抵消掉,增加玩家擺脫的機率。
所以除了剛剛用掉的重力彈,她最擅長的彈藥類技能都不可以用,只能使用火焰噴射器這種型別的。
不過與她同噴的並不是衛不病的技能複製,而是後勤機甲。
完成了二轉,火焰噴射器是廢土探險家機甲的一項永久固化技能。
而且不單攻擊敵人的時候可以用,剛才逃跑的時候的滑行噴射狀態,就是火焰噴射器噴出來的。
至於衛不病嗎,他還是老本行,拎著長刀跳下了後勤機甲,對著火海中的敵人就是一通胡砍亂削。
可即便是如此猛烈的打擊,也只幹掉了面對他們的一小半,其餘大部分沒能夠搞定。
沒辦法,廢土裡面,能夠秒人的技能是實在是不多的。
毀滅燒夷彈在大絕技裡
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