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第145部分(第4/4 頁)

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這又是個什麼概念呢?

平心而論,一次性任務並沒有多稀奇,系統經常會發布些一次性隱藏任務。

這主要是增加玩家的獨特遊戲體驗,畢竟遊戲這玩意,容易搞的千篇一律。

不千篇一律的話,玩家會嫌不公平,可是太千篇一律的話,又會讓人覺得沒意思,一次性任務就是在這種需求下應運而生的。

大家接的任務各自不同,但是透過各種渠道完成,最終領取的獎勵是差不多的,既增加了趣味性,又保證了基本的公平原則。

但是……一次性的史詩任務,這就完全不一樣了!

並不僅僅是完成之後,能讓玩家得到傳說級裝備的意思,而是說,這個任務不光對玩家,對系統同樣也十分重要。

完成之後,會變成遊戲裡面的一段傳說,能夠銘記入史冊的事蹟。

得到傳說級裝備不過是錦上添花罷了,整個過程中,玩家可能遇到史詩級的npc人物,遭遇史詩級別的事件,參與史詩級別戰利品瓜分……

用有些玩家的話來說,任務完成的怎麼樣,甚至完不完成都無關緊要,能夠跟心儀的npc並肩戰鬥,這本身就值回票價了——當然,這樣說的肯定是那些腦殘粉或者不差錢的主兒。

並肩戰鬥,怎麼會玩不完成都無關緊要呢?當然是完成的越漂亮越好吧?

這就跟現在世風日下人心不古有關了——玩家心儀的npc,並不一定是站在正義這邊的。

玩家身子站在這邊,心卻跟了哪邊,身在曹營心在漢,又怎麼可能出工出力啊?

說不得還會歪嘴歪手,倒幫敵人一把,這種情況下,任務完不成也就稀鬆平常了……

總之,咱追求的是個性張揚,就是不走尋常路,公平正義真理神馬的,幾毛錢一斤啊?

話題扯遠了,反正一個意思,能被系統定義為史詩任務的,絕對是牽涉到遊戲裡面的大事件的。

而這樣的史詩任務,還被設定成了一次性的,這就更加罕見了!

所以陳扣給兩個人的建議就是——在這任務裡面,不要覺得自己有多麼多麼牛掰,多麼多麼了不起。

十有八九,你們不過是在個大事件中,碰巧分到了個龍套角色罷了……

端正位置,跟著npc走就是了,不要覺得自己是救世主,能做到的事做,做不到的別硬撐,好好想想是不是忽略了什麼。

在這樣的方針下,一見風向要變,姐妹兩人當然第一時間問了。

而兩個npc的反應,也不負陳扣的指教。

對視了一眼,鄭潔鎮定的道:“這裡就暫時交給你們了。機械空腔巨蟲的定位儀已經被EMP衝擊波損壞了,你們給我五分鐘,我重新造一臺,好確定訊號發生器的具體位置……”

話說完,她就在裡間忙忙碌碌起來,同時腦袋上多了一個長的驚人,速度也�

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