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第150部分(第4/4 頁)

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必須超過10000點了。

遠征軍的聲望可是很難賺到的,根據玩家們的評價,基本和聲望崇敬之後,衝主城崇拜差不多意思。

不僅難度加大了,這聲望還是會隨著時間扣除的,你必須上線做幾個難度不小的日常,才能維持住聲望不扣。

沒錯,做完了日常,只能維持聲望不扣,想要繼續增加,就必須做點別的,系統要求之外的任務才行。

當然,那些離衛家兄妹還很遠,他們雖然現在就得到了遠征軍聲望,但是屬性面板上,這條還壓根沒開。

所以只是這樣攢著,等到高手領域,聲望開啟了,才能逐日增長或遞減。

總之,遠征軍的聲望花起來容易攢著很難,兩個人直接白得3000點,絕對十分豐厚了。

這些亂七八糟的添頭說完,再說重點。

史詩任務進行到這一步,重要性顯然要超過前面兩步。

第一步,兄妹倆得了能量調節器;第二步,兄妹倆得了量身訂製的威力奇大的武器,這第三步,顯然不能比前面兩步差了啊?

事實也正是如此!

第三步的獎勵,赫然是信仰之物——生化機械腰。

獎勵信仰之物,這就已經不得了了,獎勵的部位還是腰,就更不得了了。

實在是腰這器官,對動手動腳的人來說真的是太重要了。

功夫裡有行話:腰馬合一;又云:練功不練腰,功夫長不高……全都是一個意思——腰很重要!

這體現在遊戲裡面,就是機械腰的增益效果,比身體其他任何一個部位的信仰之物都要強悍的多,甚至可以說,一個機械腰的增益,往往抵得上其他位置的信仰之物兩件以上。

MWH機器叉腰肌799…B型:按等級增加力量,按等級增加敏捷,防禦加12%,平衡加9%,速度加5%,跳躍加4%,揮舞加5%,傷害加4%。

按等級增加力量,這是生化機械臂上面的屬性,現在機器腰上又來了一條。

現在一個角色的原始力量屬性也就三四十點的樣子,一身上下十幾件裝備,除非特意撐力量,平均加力量超過一百,絕對就是多的了。

衛不病生化機械臂按等級加,他現在35級就是35點,雖然比近戰職業高成長的力量屬性還差些,差的不算太多,再加上這機器腰,可能就反超了。

不僅如此,這機械腰還加敏捷,而且也是按等級加,這樣衛不病敏捷屬性的增長,也一下高出了一截。

就這兩條已經十分拉風了,更不要說還有後面連篇累牘的屬性了。

加防禦,也跟生化機械臂重合了,兩項加起來,衛不病要是穿一身重甲裝備,再仗著理論精通,一般二般的近戰T,估計都要掩面而走了。

加平衡,則是加身體的協

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