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第65部分(第1/4 頁)

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箭樓的防禦力的確很高,當初的設計的時候也許是作為一個小型的防禦建築物來做的吧,但是箭樓最大的功用可不是防禦力高,而是可以加大弓箭手的威力何射程。

簡單的說:普通箭樓能延長弓箭手2倍的射程,一般的弓箭手的射程是200米,高階弓箭手能達到600米,有了箭樓的輔助,那可就是600米和1800米,絕對的強啊,如果是更高等級的箭樓,嘿嘿,那威力恐怖的可不是一點半點。

第二點:箭樓可以將周圍5米之內的弓箭手的攻擊力提高3倍,整整的三倍啊,恐怖,極大的彌補了弓箭手攻擊力不高的缺陷。

就是說一座箭樓就相當於36個弓箭手的威力,很合算的,但是鑑於它對密集怪物的殺傷效果差,因為一座箭樓可以容納的弓箭手不過區區5名,除非你的金幣多的要死,否則還是養一批弓箭手合算的多,所以我們才沒有配備這麼多。

第四部 人在旅途 第一百三十節 備戰5

箭樓後面就是射程達3公里的威力巨大的炮塔,炮塔安裝在一個可以移動的底座上,底座被設計成可以360度自由旋轉,所以炮塔和箭樓不一樣,箭樓受到一些限制,它們的攻擊角度最多270度,但是炮塔不一樣,只要是射程範圍內的目標都可以攻擊,這也是我們大量步置它們一個最重要的原因。

就算是一個30級的怪物都抗不住炮塔正面的一擊,加上石質炮彈從高空掉落的時候產生的濺射效果,那可是可以足足覆蓋10米半徑範圍的,雖然殺傷力和直接命中還有一段差距,但是對成群結隊密集的怪物或者玩家來說最合適不過了,炮塔將是他們最恐懼的惡夢。

正是因為炮塔對地面怪物的攻擊力是很恐怖的,我們才佈置購買了一百門之多,而炮彈則需要建築類玩家們兢兢業業,幾乎是二十四小時不停地製作,要不是狂漲的熟練度和豐厚的報酬吸引著他們,恐怕我們只好去買炮彈嘍。

這樣一來的結果就是:數目恐怖的石塊整整齊齊的堆砌在城牆的後面不遠的地方,每一塊石頭都有磨盤大小,我試了試,嘿嘿每塊石頭都有300斤左右,以我的力氣最多讓它顫動了一下而已,想一想這樣的傢伙要砸到怪物的頭上,我就覺得不寒而慄啊。

可憐的怪物們,你們死了可不要怪我沒提醒你們。

安息吧。

儘管威力上很大,但是炮塔的操作並不是很難,為什麼這麼大威力的武器如此好‘伺候’我瞭解了一下才知道:原來炮塔需要的炮彈都需要特製,不僅僅個頭要符合要求,還必須使用特定的石頭才行,幸好我們已經找到了這種石頭-爆裂石,一種青灰色的有著美麗花紋的石頭,不要小看了它們,花紋雖然好看,卻是由數種奇怪的能量以某種我們無法理解的形式存在的,但是正是因為這種花紋的存在才使炮彈的威力顯得很恐怖。

我記起了一句話:越是美麗的東西越危 3ǔωω。cōm險啊。

每個炮塔至少需要2個玩家操作而已,一個負責搬運炮塔所用的石彈,體格一定要健壯才行,這個職位清一色的使用獸族的玩家,他們的力氣大的很,很適合這個位置;另外一個負責瞄準和發射,因為玩家還沒人可以精確的控制炮塔,發射手我們統一採用的系統Npc,每十臺炮塔的旁邊安排了一隊50人的護衛隊和一名負責臨時維修炮塔的生活職業玩家。

箭樓上能容納5名玩家或者NPC弓箭手,鑑於目前NPC的等級比較高,攻擊力也普遍地比玩家高,就統一安排了NPC弓箭手,這樣一來1000名弓箭手沒了。

那些生活職業玩家就更加累了,為了將更多的金幣節約下來,也為了提高城牆的防禦力,我們兄弟盟的兄弟想出了很多主意,很不幸,這些主意一多半都要靠玩家來實現,只有那些固定的建築物才可以使用系統Npc,當然了要是你可以提供圖紙他們也可以製作,這樣一來他們的應用範圍就受到極大的限制。

比如說,城外的所有的地方都安置陷阱,障礙物,以最大限度的增加怪物們進攻黃金城的時候帶來的傷害,哪怕是阻擋它們衝擊的陣形也是好的嘛。

大量盜賊玩家擺弄著還不算十分熟練的技能,在城牆外面挖了大量的陷阱,因為目前我們對這些玩家實行材料部分供應的制度,只要是用在城牆外面,並且按照我們的規劃來使用就可以了。

在我們還沒有徹底的,正式佔領這裡之前,城牆外面還一直在不斷地重新整理怪物,就算是城牆內部也不例外,不時就會發生一些小小的意外,驚叫聲那是

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